Manolo Lama filtra la existencia de FIFA Mundial de Rusia 2018
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Manolo Lama filtra la existencia de FIFA Mundial de Rusia 2018

Pub:
Act:
7

Aunque hoy se pone a la venta FIFA 18, cuyo análisis podéis leer en este enlace, un despiste de Manolo Lama durante un evento de promoción del videojuego de EA habría destapado que la compañía trabaja también en un juego relacionado con el Mundial de Rusia de 2018. Durante el programa en directo se puede observar como ante la pregunta de si habrá una entrega de FIFA relacionada con el Mundial, el propio Manolo Lama asegura que grabará voces para diciembre y el juego se ponga a la venta en febrero o marzo (a partir del minuto 21:00 del vídeo).

https://youtu.be/Un-4rhHmj7o?t=1275

Los datos esgrimidos por Lama son tan concretos que dejan pocas dudas acerca de que esta entrega será real, además la cara del representante de EA mientras se filtra esta información es digna de visualizar, pues está asistiendo a como se da a conocer el juego sin que pueda hacer nada para remediarlo.

46913a44587600cbad4208e3f084e7f0No obstante es importante tener en cuenta que esto podría no tratarse de una nueva entrega por separado del título, pues con el Mundial de 2014 ya ocurrió que se introdujo al título de ese año mediante una actualización gratuita. Esa actualización añadía un modo independiente a Ultimate Team en el que podías obtener a los jugadores de las diferentes escuadras y disputar con ellos el Mundial además de establecer tus propios equipos con sinergias diferentes entre ellos de forma diferente a cuando juegan con sus clubes.

Por el momento no hay información oficial sobre estos datos, pero todo indica que Electronic Arts tardará en dar por ciertas estas filtraciones hasta que se produjera el anuncio oficial dentro de algunos meses. Mientras tanto podéis disfrutar de FIFA 18 en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC y Nintendo Switch

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos