Hace tan solo unas semanas que, durante el E3, Ubisoft confirmaba al mundo y presentaba el primer gameplay de Mario + Rabbids: Sparks of Hope, una secuela del aclamado juego de acción y estrategia que llegaba hace unos años a Nintendo Switch. Desde el primer momento el videojuego se presentó como una secuela que crece en tamaño y ambición. Pero ahora nos llega un pequeño detalle que demuestra hasta qué punto podemos esperar un videojuego mucho mayor.
Tal y como recogen desde el portal VGC, ha sido una reciente entrevista concedida por el director del juego, Davide Soliani, y su productora, Cristina Nava, la que nos ha dejado con un curioso detalle de esta secuela. De acuerdo a estos creativos, Mario + Rabbids: Sparks of Hope cuenta a sus espaldas con un equipo tres veces mayor que la entrega original, involucrando a más de 300 trabajadores de diferentes divisiones de Ubisoft para hacer un juego mucho mayor.
Esta apuesta mucho mayor se nota en detalles como la cámara de 360 grados que permite que disfrutemos de la obra, "no como corredores como ocurría en la primera entrega", sino de una forma mucho más libre y cercana al mundo abierto en cada uno de los planetas que visitaremos. Junto a ello parece que se han integrado diversos elementos que los fans habían pedido tras la secuela.
Con un equipo de más de 300 personas, Ubisoft está dando forma a este Mario + Rabbids: Sparks of Hope para que sea uno de los grandes lanzamientos del catálogo de Nintendo Switch. Pese a ello, aún habrá que esperar varios meses pues la obra no tiene previsto su lanzamiento hasta el próximo 2022, sin una fecha o ventana más concreta definida por ahora.
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