Marvel Rivals es un completo éxito y en solo 72 horas ha logrado conseguir 10 millones de jugadores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Marvel Rivals es un completo éxito y en solo 72 horas ha logrado conseguir 10 millones de jugadores

El juego desarrollado por NetEase está consiguiendo grandes números en apenas pocos días desde su lanzamiento

Pub:
0

Lo de Marvel Rivals es algo increíble, sí, muchos juegos han tenido un montón de jugadores en sus primeros días, pero creo que lo que va está consiguiendo este título no lo hacen todos. Marvel Rivals es un juego al muy puro estilo Overwatch, pero mucho mejor de lo que esperábamos, con la personalidad de cada uno de los 33 héroes y villanos que tenemos como personajes jugables. El título está enamorando cada vez más a los que lo juegan y los nuevos usuarios que entran, pues recordemos que este juego es gratis y no debemos pagar 40 €.

Se dice eso que este tipo de juegos hero-shooter están acabados, que ya no llaman la atención o que simplemente no merecen la pena. Creo que NetEase ha venido a confirmar que esto realmente no es así y que para que un juego de este estilo triunfe, solamente debes de demostrar amor por tu proyecto y hacer las cosas como se deben, es por eso que Marvel Rivals ha logrado lo que Concord ni de broma pudo.

En tan solo 72 horas, Marvel Rivals consigue 10 millones de jugadores

No todos los desarrolladores son capaces de decir que su videojuego ha llegado a 10 millones de usuarios en las primeras 72 horas tras su lanzamiento. Sin embargo, NetEase puede ameritarse ese logro pues en muy poquito lo ha acabado consiguiendo. Ha sido a través de su cuenta de X donde el estudio ha revelado que en solamente 72 horas han conseguido llegar a 10 millones de jugadores en todo el mundo con este mensaje:

"¡En tan solo 72 horas hemos alcanzado el increíble hito de 10 millones de jugadores en todo el mundo! Queremos extender nuestro más sincero agradecimiento a todos y cada uno de ustedes. ¡Encendamos la batalla juntos!"

Marvel Rivals es un completo éxito y en solo 72 horas ha logrado conseguir 10 millones de jugadores

Creo que esto se veía venir bastante, solamente había que ver como en las fases de beta y demás había un montón de jugadores disfrutando del juego, era lógico que en cuanto este saliese al mercado iba a ser jugado por un montón de personas, algo que seguramente le hubiese gustado a Concord, pero no terminó siendo así, no hay ni punto de comparación entre un juego y otro.

Esto tampoco quiere decir que siempre vaya a tener esa cantidad de jugadores ni de broma, ahora toca ver lo que el juego dura y su contenido post lanzamiento, ahí es donde realmente veremos si merece más o merece menos.

Increíble lo que NetEase está consiguiendo, pero habrá que ver de aquí a un futuro en la posición que se encuentra el juego. ¿Qué te está pareciendo? Me gustaría leer vuestros comentarios y ver si crees que merecen esta cantidad de jugadores en tan poco tiempo.

Etiquetado en :

Marvel Rivals

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

De 29,99€ a 4,49€: PS Store derriba el precio de una de las trilogías más imprescindibles de la historia (sólo por tiempo limitado)

Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

Si dudas entre comprar GTA VI en formato físico o digital, ahora mismo sólo parecer existir una razón de peso: tus ansias

A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.

La demanda contra Sony por PS5 deja una pregunta incómoda: ¿qué ocurre cuando desaparecen los costes que justificaron una subida de precio?

La demanda cuestiona si Sony y otras compañías deberían revisar sus precios cuando los costes o aranceles que justificaron ciertas subidas dejan de existir

Ni Sauron ni Mrogoth: el 'capítulo perdido' en el que debería basarse el nuevo juego de El Señor de los Anillos de los creadores de Kingdom Come

El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta

Es oficial: Warhorse trabaja en un nuevo Kingdom Come y en un juego de El Señor de los Anillos, pero ojo a las palabras utilizadas

Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.

Lo siento, pero el 'fracaso' de PlayStation en PC ha sido provocado: el error de Sony fue ignorar cómo funciona Steam

PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas

Revuelo con el Steam Frame: un creador lo enseña, Valve lo retira y la fecha sigue siendo un misterio

El vídeo apuntaba a un kit de desarrollo prestado, no a una unidad de prensa, así que conviene calmar las prisas

El creador de Thief vuelve con Thick As Thieves: sigilo cooperativo divertido pero breve

Warren Spector regresa al sigilo con un juego de robos en cooperativo que entretiene pero se queda corto

Los creadores de Subnautica 2 se ponen serios: 'si no os gusta, iros a jugar Sons of the Forest'

El juego se ha visto envuelto en un intenso debate sobre la posibilidad de jugar sin recurrir en ningún momento a la violencia