Lo de Marvel Rivals es algo increíble, sí, muchos juegos han tenido un montón de jugadores en sus primeros días, pero creo que lo que va está consiguiendo este título no lo hacen todos. Marvel Rivals es un juego al muy puro estilo Overwatch, pero mucho mejor de lo que esperábamos, con la personalidad de cada uno de los 33 héroes y villanos que tenemos como personajes jugables. El título está enamorando cada vez más a los que lo juegan y los nuevos usuarios que entran, pues recordemos que este juego es gratis y no debemos pagar 40 €.
Se dice eso que este tipo de juegos hero-shooter están acabados, que ya no llaman la atención o que simplemente no merecen la pena. Creo que NetEase ha venido a confirmar que esto realmente no es así y que para que un juego de este estilo triunfe, solamente debes de demostrar amor por tu proyecto y hacer las cosas como se deben, es por eso que Marvel Rivals ha logrado lo que Concord ni de broma pudo.
No todos los desarrolladores son capaces de decir que su videojuego ha llegado a 10 millones de usuarios en las primeras 72 horas tras su lanzamiento. Sin embargo, NetEase puede ameritarse ese logro pues en muy poquito lo ha acabado consiguiendo. Ha sido a través de su cuenta de X donde el estudio ha revelado que en solamente 72 horas han conseguido llegar a 10 millones de jugadores en todo el mundo con este mensaje:
"¡En tan solo 72 horas hemos alcanzado el increíble hito de 10 millones de jugadores en todo el mundo! Queremos extender nuestro más sincero agradecimiento a todos y cada uno de ustedes. ¡Encendamos la batalla juntos!"
Creo que esto se veía venir bastante, solamente había que ver como en las fases de beta y demás había un montón de jugadores disfrutando del juego, era lógico que en cuanto este saliese al mercado iba a ser jugado por un montón de personas, algo que seguramente le hubiese gustado a Concord, pero no terminó siendo así, no hay ni punto de comparación entre un juego y otro.
Esto tampoco quiere decir que siempre vaya a tener esa cantidad de jugadores ni de broma, ahora toca ver lo que el juego dura y su contenido post lanzamiento, ahí es donde realmente veremos si merece más o merece menos.
Increíble lo que NetEase está consiguiendo, pero habrá que ver de aquí a un futuro en la posición que se encuentra el juego. ¿Qué te está pareciendo? Me gustaría leer vuestros comentarios y ver si crees que merecen esta cantidad de jugadores en tan poco tiempo.
CONTENIDO RELACIONADO
Frontier Legends debutará el 29 de mayo en acceso anticipado, pero su propuesta va más allá del simple parecido con la saga de Rockstar
Ya está aquí el nuevo parche de Crimson Desert, con multitud de novedades, arreglos y mejoras.
El mapa de la Tierra Media compartido por Warhorse para su nuevo juego de El Señor de los Anillos ya está dando mucho de qué hablar.
El final del soporte a Destiny 2 da esperanzas a aquellos que odian el modelo de juegos como servicio
La compañía insiste en el futuro de Cal Kestis y eso dice mucho sobre sus planes para Star Wars
Yoko Taro y Yosuke Saito confirman ahora que el futuro de la franquicia sigue en el aire
Epic Games Store regala hasta el 28 de mayo la trilogía original remasterizada de Tomb Raider, y no se me ocurre mejor momento para volver a los orígenes de Lara Croft
Una encuesta enviada a varios usuarios sugiere que Sony estudia nuevas mejoras para un sistema que apenas ha evolucionado en años y que muchos consideran ya estancado
Infinity Ward confirma que está trabajando en el ¨nuevo capítulo¨ de la saga, y todo apunta hacia la serie más querida de la franquicia
Fatekeeper, el RPG de acción y fantasía oscura de THQ Nordic, ya tiene fecha en Steam, aunque conviene saber con qué te vas a encontrar de salida
El historial de Rockstar Games lo deja claro: al estudio no le gusta compartir el foco de atención con nadie, y menos con Wolverine
Una nueva publicación en redes sociales sobre el próximo Crazy Taxi ha vuelto a desatar la locura.