Lo de Marvel Rivals es algo increíble, sí, muchos juegos han tenido un montón de jugadores en sus primeros días, pero creo que lo que va está consiguiendo este título no lo hacen todos. Marvel Rivals es un juego al muy puro estilo Overwatch, pero mucho mejor de lo que esperábamos, con la personalidad de cada uno de los 33 héroes y villanos que tenemos como personajes jugables. El título está enamorando cada vez más a los que lo juegan y los nuevos usuarios que entran, pues recordemos que este juego es gratis y no debemos pagar 40 €.
Se dice eso que este tipo de juegos hero-shooter están acabados, que ya no llaman la atención o que simplemente no merecen la pena. Creo que NetEase ha venido a confirmar que esto realmente no es así y que para que un juego de este estilo triunfe, solamente debes de demostrar amor por tu proyecto y hacer las cosas como se deben, es por eso que Marvel Rivals ha logrado lo que Concord ni de broma pudo.
No todos los desarrolladores son capaces de decir que su videojuego ha llegado a 10 millones de usuarios en las primeras 72 horas tras su lanzamiento. Sin embargo, NetEase puede ameritarse ese logro pues en muy poquito lo ha acabado consiguiendo. Ha sido a través de su cuenta de X donde el estudio ha revelado que en solamente 72 horas han conseguido llegar a 10 millones de jugadores en todo el mundo con este mensaje:
"¡En tan solo 72 horas hemos alcanzado el increíble hito de 10 millones de jugadores en todo el mundo! Queremos extender nuestro más sincero agradecimiento a todos y cada uno de ustedes. ¡Encendamos la batalla juntos!"
Creo que esto se veía venir bastante, solamente había que ver como en las fases de beta y demás había un montón de jugadores disfrutando del juego, era lógico que en cuanto este saliese al mercado iba a ser jugado por un montón de personas, algo que seguramente le hubiese gustado a Concord, pero no terminó siendo así, no hay ni punto de comparación entre un juego y otro.
Esto tampoco quiere decir que siempre vaya a tener esa cantidad de jugadores ni de broma, ahora toca ver lo que el juego dura y su contenido post lanzamiento, ahí es donde realmente veremos si merece más o merece menos.
Increíble lo que NetEase está consiguiendo, pero habrá que ver de aquí a un futuro en la posición que se encuentra el juego. ¿Qué te está pareciendo? Me gustaría leer vuestros comentarios y ver si crees que merecen esta cantidad de jugadores en tan poco tiempo.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones
Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia
El antiguo directivo de la compañía ha catalogado la decisión de Sony como "francamente dramática"
Se trata de una obra maestra de culto dentro del género de los juegos de mundo abierto
Un importante insider asegura que Microsoft está planeando grandes cambios para la franquicia del Jefe Maestro
Star Fox lidera las ventas físicas en su semana de lanzamiento, mientras EA Sports FC 26 aprovecha el impulso del Mundial y Tomodachi Life se acerca a las 100.000 copias en España.
Un juego hecho por dos personas que esconde una de las historias más emotivas del género
Lo último de Housemarque puede ser probado por aquellos que sean suscriptores del nivel más alto del servicio, el Premium
Fuera del campo, Haaland es un jugador habitual de consola y ha declarado más de una vez su predilección por el ecosistema de Microsoft
Sony ya ha desvelado parte del calendario de PlayStation Plus para los próximos meses, con siete juegos confirmados entre julio y septiembre