Con el estreno de "Vengadores: Endgame" ya a la espalda, Marvel Studios ha aprovechado San Diego Comic-Con para desvelar numerosos planes acerca de la Fase 4 de su universo cinematográfico, dando detalles de las nuevas películas y series que tienen en producción, ofreciendo fecha para casi todas ellas y dando más datos acerca del reparto. Pese a que los detalles ofrecidos han sido muy escasos, desde Marvel también han querido calmar a los fans y confirmar que hay secuelas para "Capitana Marvel" y "Black Panther" en camino; aunque parece que habrá que esperar bastante para verlas.
Tal y como recogen desde el portal ScreenRant, ha sido la presentación de Marvel Studios en San Diego Comic-Con la que ha dejado la confirmación oficial que de "Capitana Marvel 2" y "Black Panther 2" son una realidad. Sin embargo, estas producciones no se encuentran entre los planes detallados que Marvel Studios ha revelado para los próximos años. De esta forma, parece que las secuelas de estas películas se unen a los reboots de X-Men y Los 4 Fantásticos y se irán, al menos, hasta 2022; e incluso hay quien especula con que puedan llegar a formar parte de la Fase 5.

La confirmación de "Capitana Marvel 2" y "Black Panther 2" ha llegado para calmar los ánimos de los fans y ofrecer algo que, dado el éxito en crítica y taquilla de ambas producciones, ya parecía seguro. Sin embargo, desde Marvel se centrarán en otros proyectos primero como son "Viuda Negra", "Shang-Chi", "Doctor Strange 2" y series como "WandaVision", o "Falcon y Soldado de Invierno". Con ello, lo único que queda es esperar y disfrutar de la Fase 4 hasta que lleguen nuevos detalles de estos nuevos proyectos.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro