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No sé vosotros y vosotras, pero yo no esperaba ver a Arc System Works anunciar su próximo videojuego de lucha en el State of Play del 4 de junio. No obstante, la sorpresa ha sido aún mayor cuando el estudio ha revelado que la temática del ya mencionado título tendrá que ver con la propia Marvel y, sinceramente, luce increíble con lo que se ha podido ver gracias a su tráiler. El nombre del juego es Marvel Tōkon Fighting Souls y a continuación os dejo con todos los detalles que se han revelado sobre él.
El tráiler de Marvel Tōkon Fighting Souls no deja lugar a dudas: es como si cogiéramos el mítico Dragon Ball FighterZ de Arc System Works y lo convirtiéramos en un juego de Marvel. De hecho, estamos hablando de que se trata de un videojuego impresionante a nivel visual gracias a sus decorados, sus efectos de partículas y las animaciones de los personajes. Aquí abajo os dejo con su vídeo de presentación para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos.
Eso sí, el hecho de que se note un juego muy inspirado visualmente en lo que se podía ver en DB FighterZ no quita que no tenga sus características propias. Para empezar, uno de los cambios más significativos que introducirá batallas de 4 contra 4; algo que pocas veces se ha hecho en el género de videojuegos de lucha, por lo que Arc System Works tienen mucho que demostrar con este lanzamiento (como si no tuvieran ya una reputación lo suficientemente buena).
Lo único que se ha dicho con respecto a la fecha de lanzamiento de Marvel Tōkon Fighting Souls es que se podrá jugar en 2026, pero no han confirmado un día concreto más allá de eso. Por otro lado, Arc System Works ha recalcado que estamos ante un juego que estará disponible en PC y PS5, pero no ha dicho nada sobre Xbox o Nintendo Switch 2 por el momento, por lo que habrá que estar atentos por si el juego acaba llegando a otros sistemas en el futuro (aunque no tiene pinta, siendo PlayStation el publisher del juego).
¿Qué os ha parecido Marvel Tōkon Fighting Souls? La verdad que Arc System Works ha querido pegar un fuerte golpetazo en la mesa dejando a todo el mundo loco en el State of Play con un juego que nadie esperaba. Sin duda alguna, no podía haber mejor remate para una conferencia de PlayStation. Menudo hype.
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