Marvel's Avengers sigue su largo proceso de 'recuperación' por tal de volver a convencer a los jugadores de que es una experiencia que realmente merece la pena. A pesar de contar con el sello de garantía de la marca Marvel, el título de Square Enix ha mostrado un rendimiento por el momento muy limitado, lo que ha llevado a Crystal Dynamics a realizar muchos cambios. Justamente, hoy conocemos algunas de las novedades que llegarán a la nueva generación de consolas.
En un mensaje publicado en el sitio oficial de Marvel's Avengers, han anunciado una reformulación del sistema de obtención de experiencia y productos cosméticos. Primeramente han dicho que han estado evaluando la curva de experiencia de los niveles del 1 al 50 y que van a hacer algunos cambios, principalmente haciendo que los héroes ganen experiencia de forma más lenta. Dicen que se han dado cuenta de que "la curva de experiencia no es realmente una curva, sino una línea recta". De esta forma, a partir del nivel 25 los jugadores se darán cuenta de que les es más difícil subir de nivel.
La segunda parte del comunicado habla de la obtención de objetos cosméticos. Para adoptar una mayor transparencia, el proceso será menos aleatorio. Con la implementación de estas medidas desde Crystal Dynamic pretenden hacer que Marvel's Avengers sea un juego más balanceado y, en definitiva, más disfrutable por su comunidad de jugadores.
Marvel's Avengers se une tristemente a la larga lista de juegos cuyas expectativas superaron con creces al producto final, que resultó en muchas ocasiones decepcionante mediocre. En la historia reciente hemos tenido más casos además del juego de los vengadores, siendo los más notables Cyberpunk 2077 -que pese a ello aunó grandes resultados de venta- y Anthem.
Este último os contábamos hace unos días que había sido abandonado por BioWare, pero en el caso de Cyberpunk o Avengers, los estudios de desarrollo están trabajando duramente para convertir los juegos en lo que un día prometieron ser.
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