Quizás sea porque el trepamuros es mi superhéroe favorito, pero le tengo unas ganas a Marvel's Spider-Man 2 que serían capaces de hacerme sobrevivir al mismo chasquido de Thanos con tal de poder probarlo cuando se lance. Pero es que parte de los motivos de mi hype con el juego no es tanto lo que acabo de decir, sino la idea de que Insomniac Games le ha dado un tratamiento al personaje que este venía pidiendo a gritos desde hace años.
El primer Marvel's Spider-Man es una demostración de que no hace falta comerse mucho la cabeza a la hora de innovar con un juego del superhéroe; basta con que me hagan sentir como él. Pero es que los datos que ha revelado el vicedirector creativo de la propia Marvel en relación a la ambientación de la secuela me han dejado aún más ilusionado.
Según han recogido los compañeros del portal Eurogamer, el directivo lanzaba unas palabras en el último episodio del podcast conocido como This Week in Marvel que decían lo siguiente: ''Si el primer Marvel's Spider-Man fuese Star Wars, esta secuela sería algo así como el Imperio. Va a ser algo más oscuro que el original''.
Supongo que Venom tendrá cierta responsabilidad de que la ciudad de Nueva York entre en una etapa más violenta y decadente. Sobre todo, porque el simbionte puede ser para echarle de comer aparte en cuanto a las que ha ido liando por la ciudad en los cómics.
Por otro lado, el directivo también mencionaba que el tráiler de Marvel's Wolverine está repleto de easter eggs. Nosotros ya nos hemos dado cuenta de alguno que otro, pero parece que tendremos que estudiárnoslo a conciencia para descubrir más referencias en él.
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