Era uno de los proyectos más hypeados de los últimos años por un mero factor que lo diferenciaba de otros juegos similares: se veía increíble y estaba siendo desarrollado por una sola persona. Hablamos de Lost Soul Aside, ese juego que ha sido comparado con Final Fantasy XV por su estética hasta la saciedad y cuyo desarrollo ha dependido mayoritariamente del developer conocido como Yang Bing. Y es que, después de casi 11 años en desarrollo, el juego ya se encuentra disponible; aunque lo cierto es que sus primeras críticas no son muy prometedoras.
En este caso en concreto, nos fijaremos en las notas de los usuarios, dado que ya son lo suficientemente numerosas en PS5 como para establecer una media seria en Metacritic (en PC no han salido aún). De esta manera, la comunidad le ha otorgado un 5,6 a Lost Soul Aside en la web de críticas, lo cual es una nota realmente baja para lo que muchos esperaban; incluyendo un 44% de críticas positivas, un 19% mixtas y un 37% negativas.
En este caso en concreto, la mayoría de críticas de los usuarios coinciden en un aspecto concreto: la baja calidad del juego no tiene que ver con su jugabilidad, sino con el estado en el que ha salido al mercado. De hecho, los comentarios de la comunidad no dejan lugar a dudas en cuanto a que el sistema de combate de Lost Soul Aside se corresponde con su mayor virtud, pero su alta calidad no es suficiente como para compensar otras carencias del juego.
Desde múltiples bugs hasta crasheos constantes, pasando por un doblaje que ha provocado momentos auténticamente virales en las redes (y no de manera positiva, en realidad). Parece que los problemas de Lost Soul Aside tienen que ver con su apartado técnico, lo cual es normal por aquello de que se trata de un juego que ha sido desarrollado mayoritariamente por una única persona.
El hecho de que las notas del juego sean tan bajas con respecto a lo que esperaba la comunidad tiene que ver con un factor crucial que a menudo se suele pasar por alto en este sector: las expectativas. En mi opinión, el hype existente con respecto a Lost Soul Aside siempre ha estado realmente desajustado. ¿Un juego desarrollado por un único developer que estuviera a la altura de Final Fantasy XV? Mucha era la gente que los comparaba, pero el parecido siempre me pareció exageradísimo.
Desde este punto, podríamos entrar en otros temas de importancia similar con respecto a las implicaciones de puntuar los juegos con el mismo baremo. Sobre todo, por aquello de que también creo que es tremendamente injusto que se compare a Lost Soul Aside con juegos triple AAA creados por cientos de personas con la misma vara de medir. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras? Os leo en los comentarios.
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