Más de 2 millones de jugadores se han unido ya a State of Decay 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Más de 2 millones de jugadores se han unido ya a State of Decay 2

Pub:
0

State of Decay 2 solo necesitó un par de días para romper la barrera del millón de jugadores. El exclusivo de Microsoft debutó de la mejor forma posible y realmente parece retener el buen estado de forma, pues en menos de dos semanas se ha logrado superar un nuevo muro: los dos millones de jugadores. Así lo ha anunciado oficialmente la misma Xbox desde un post en su sitio web, en el cual han agradecido el tiempo de juego invertido en la creación de Undead Labs.

Desde la desarrolladora, además, han compartido un par de datos de lo más interesante que sirven para reflejar la tremenda implicación de los usuarios. De esta manera, conocemos que ya se han eliminado más de dos mil millones de zombis; una cifra verdaderamente increíble. A su vez, informan de que junto a este dato encontramos las más de 121.000 historias de comunidad completadas así como nuevas comunidades fundadas. Gracias a esto queda claro que la cifra de dos millones de usuarios no es algo superficial, sino que realmente los jugadores están dedicándole muchas horas al título.

https://areajugones.sport.es/2018/06/02/se-acabo-el-drama-state-of-decay-2-ya-tiene-textos-en-castellano/

Causa y consecuencia al mismo tiempo de la situación de State of Decay 2 las encontramos en el compromiso para con los jugadores. Hace tan solo dos días dicha obra recibía una actualización de nada más y nada menos que 20 GB, introduciendo esta una inmensa cantidad de arreglos y mejoras en el gameplay además de los tan deseados textos en castellano. Veremos si el éxito del título de Undead Labs consigue mantenerse con el paso del tiempo, pero a día de hoy parece estar siendo un completo éxito.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía