Horizon Zero Dawn dejó alucinados a muchísimos jugadores, aunque la mayoría aún no tiene claro de que se trata exactamente. Todos sabemos que no es un shooter convencional, ni tampoco un RPG táctico por turnos. Quizás podríamos estar ante un sandbox de supervivencia o un MMO de grandes características donde combatir en equipo contra varios enemigos. Entonces...¿qué es?
Pues nada de eso, el PR de Sony ha asegurado que Horizon Zero Dawn es un juego de acción de mundo abierto que llegará a PlayStation 4 el próximo año 2016, sin fecha confirmada todavía. El jugador jugará como Aloy, una experta cazadora y navegará a través de una interesante historia, por lo que descartamos totalmente un sandbox de supervivencia nuevamente.
"Los jugadores podrán explorar un mundo inmenso y habitado por enormes y misteriosas criaturas mecanizadas. Embárcate en un viaje emocionante y resuelve los misterios de las sociedades tribales, los antiguos artefactos y las tecnologías avanzadas para determinar el futuro del planeta y de la vida en general". Estas han sido las palabras de la compañía al hablar del título, parece que estamos ante un juego bastante completo y con muchas horas de jugabilidad.
Un impresionante mundo post-apocalíptico
¿Cómo han llegado las máquinas a dominar el mundo de Horizon Zero Down? ¿Qué quieren hacer? ¿Qué ocurrió con la civilización que habitaba estas tierras? El jugador tendrá que adentrarse en en las peligrosas tierras para resolver estas preguntas y descubrir tanto su pasado como los secretos de una tierra olvidada.
Colisión entre máquinas y naturaleza
En este título se mezclan dos elementos bastante contrarios, pues nos muestran un mundo lleno de una naturaleza muy viva, que a su vez cuenta con una tecnología muy avanzada y capaz de sobrevivir por ella misma. Este conjunto crea una situación muy interesante que tendremos que explorar.
Innovador mundo abierto tecnológico
Bosques increíblemente detallados, imponentes montañas, impresionantes ruinas de una civilización pasada...todo esto se une en un paisaje que parece estar completamente vivo con los sistemas meteorológicos y el ciclo día / noche. Un impresionante trabajo artístico y técnico.
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Tiene claro que Starfield se hubiese recibido de otra manera de no haber sido de Bethesda.