Más rumores sitúan el lanzamiento de Starfield en 2021.... y como exclusivo de Xbox

Bethesda y Microsoft estarían esforzándose en la medida de lo posible para que el título arribase este mismo año, dejando por fuera a PlayStation


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La no tan lejana adquisición de Bethesda por parte de Microsoft, además de ser uno de los movimientos más inesperados e ingentes de la industria del videojuego en los últimos años, es asimismo un motivo de preocupación para los jugadores de PlayStation. Teniendo en cuenta que la compañía tiene bajo su cuño franquicias de la índole de DOOM, Dishonored, Prey, Fallout, The Elder Scrolls y más, es evidente que existe preocupación por la hipotética exclusividad eventual de tales propiedades intelectuales; un temor que, hoy más que nunca, se posa sobre Starfield.

A dicho respecto, Rand al’Thor, un reconocido insider de Xbox, compartió interesantes detalles sobre la nueva IP de la compañía en el último episodio de su podcast -vía Pure Xbox-. Allí, específicamente, señaló: "Se me ha comentado, por personas muy confiables, que Starfield es 100% un exclusivo de Xbox. Incluso he apostado por ello, y yo no apuesto salvo que sé que estoy dispuesto a apostar. Entonces, estoy muy, muy seguro de que Starfield solo saldrá en Xbox cuando lo haga, y se me ha dicho que Microsoft está esforzándose lo más posible para que el juego salga esta Navidad. Realmente quieren que Starfield salga esta Navidad".

Por lo tanto, no solo se afianzan aún más los rumores respecto a que, contra todo pronóstico, Starfield sí verá la luz en 2021, sino que, además, se añade a la ecuación la posibilidad de que los jugadores de PlayStation no puedan disfrutar de la aventura. En cualquier caso, enfatizamos que se trata de una filtración y que, por los momentos, ni Bethesda ni Microsoft se han pronunciado oficialmente al respecto de ninguno de los dos detalles, mas nos mantendremos atentos para descubrir qué le depara al ansiado videojuego.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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