Masahiro Sakurai habla sobre el equilibrio de personajes en Super Smash Bros. Ultimate
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Masahiro Sakurai habla sobre el equilibrio de personajes en Super Smash Bros. Ultimate

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Equilibrar y mantener un juego destinado al competitivo no es una tarea fácil en absoluto, y en el caso de Super Smash Bros. Ultimate esta tarea puede llegar a transformarse en pesadilla, puesto que el número de luchadores a día de hoy asciende a la nada despreciable cifra de 75. Sin embargo, aparentemente cada luchador del juego esta perfectamente balanceado con respecto al resto del plantel, o al menos eso cree el director del juego Masahiro Sakurai.

En su última columna para la revista japonesa de videojuegos Famitsu, el director del juego compartió algunos datos interesantes sobre las tasas de victorias y derrotas actualescon el objetivo de arrojar un poco de luz sobre el tema. De acuerdo con la traducción, cortesía de la página web Kotaku, Sakurai utilizó a King K. Rool como ejemplo, indicando que el antagonista de la serie Donkey Kong no era un “luchador para noobs” como muchos jugadores se han empeñado en señalar. “Su índice de victorias está sobre el 51,9%, y en partidas VIP desciende hasta el 48,9%” explicaba Sakurai.

Las partidas VIP son actualmente la referencia competitiva en Norteamérica para la élite de jugadores de Super Smash Bros. Ultimate, un modo clasificado que engloba a participantes de primer nivel. En el resto de la columna, Sakurai continuó incidiendo en el enorme trabajo de equilibrio que se ha llevado a cabo con el juego, explicando detalladamente cómo las tasas de victorias individuales para cada luchador dentro del juego no deberían ser superiores al 60% ni inferiores al 40%.

En términos de personajes populares Cloud y Ganondorf son sin duda los favoritos de la comunidad actualmente. Cloud se utiliza más comúnmente en el juego estándar y Ganondorf es el más utilizado en partidas competitivas. A pesar de esto, el porcentaje de victorias de Ganondorf es sólo del 47,9%, lo que le mantiene dentro de la franja de equilibrio estipulada. Con esto Sakurai quiere demostrar que no hay razón para hacer ajustes continuos de equilibrio en el juego, y que si algunas personas perciben que esto no es así, seguramente se deba a que se sientan estresados por la falta de cambio en el título.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Highguard cierra sus servidores el 12 de marzo, no ha durado ni 50 días en pie

Dos millones de jugadores probaron Highguard pero no fueron suficientes para mantener vivo un shooter que se reveló en The Game Awards

Un juego de cocina para celebrar el Día de la Mujer: así ha sido la polémica iniciativa de Twitch

Las redes sociales se han incendiado tras esta extraña decisión por parte de la plataforma

La expansión Hexi de Where Winds Meet me ha dejado con ganas de más y eso es lo mejor que puedo decir de ella

Jade Gate Pass es solo el aperitivo de una expansión que promete tres capítulos enormes

Cyberpunk 2077 gratis, entre otros: los nuevos juegos que se suman a Xbox Game Pass en marzo de 2026

Hollow Knight: Silksong y otros juegos acompañan a lo último de CD Projekt RED

Pokémon Pokopia está a punto de salir: apunta sus horarios de lanzamiento y prepárate para el mejor Pokémon en años

Cada vez queda menos para que Pokémon Pokopia esté disponible en Nintendo Switch 2 y podamos disfrutar del nuevo spin-off de la saga

El (posible) mejor indie de 2026 ya ha confirmado su fecha de salida: Mixtape llegará el 7 de mayo

También ha anunciado que el juego estará disponible para Nintendo Switch 2

Se filtra otro probable vídeo de GTA VI y su desarrollo; no muestra mucho, pero suficiente para que la gente enloquezca

La grabación pertenecería a una build de 2019, cuando el juego aún estaba en una fase relativamente temprana de su desarrollo

Ojito con GTA VI durante el mes de marzo: existe un sugerente patrón que indica que Rockstar puede dar la sorpresa

Ya sea con el esperado nuevo tráiler de GTA VI o con otras novedades, marzo puede ser el mes elegido por Rockstar Games.

Por sólo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los RPGs de Capcom más brutales y queridos de la historia (por tiempo limitado)

Continúa siendo una obra increíble, y gracias a esta oferta de PS Store te lo llevas por muy poco dinero.

Capcom Showcase a la vista: Pragmata, Monster Hunter y más serán los protagonistas

El evento japonés estará centrado en cuatro juegos y no se esperan más sorpresas

Si te interesa el nuevo Resident Evil Generaion Pack, lo mejor es que corras: va a estar disponible sólo por tiempo limitado

Uno de los packs más interesantes de la saga Resident Evil sólo va a estar disponible durante unas semanas.

Dragon Ball Xenoverse 3 iba a salir antes, pero se retrasó por una decisión clave

No se quería que este fuera un videojuego de Dragon Ball más, y se actuó en consecuencia con ello