Mass Effect Legendary Edition desvela su fecha de lanzamiento y muestra un primer gameplay tráiler

Habrá que esperar aún unos meses para poder disfrutar por nosotros de la remasterización de una de las trilogías de rol más aclamadas

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Hace unos meses que, después de muchas semanas de rumores, especulaciones y filtraciones, EA y BioWare desvelaban al mundo de manera oficial Mass Effect Legendary Edition, una remasterización de la trilogía original de la saga de rol. Ahora, Mass Effect Legendary Edition ha reaparecido dejando la esperada fecha de lanzamiento y un gameplay con el que ver por primera vez en acción la obra.

Tal y como han confirmado desde EA, Mass Effect Legendary Edition estará disponible en PC, PS4 y Xbox One (compatible por retrocompatibilidad con PS5 y Xbox Series X|S) a partir del próximo día 14 de mayo. Junto a ello, los responsables del videojuego han lanzado un primer gameplay tráiler que nos deja echar un vistazo al espectacular apartado gráfico con el que cuenta esta remasterización. A continuación podéis echarle un vistazo por vosotros mismos.

Os recordamos que nosotros ya hemos podido ver en profundidad el videojuego gracias a EA y BioWare. En nuestras impresiones explicamos que "los cambios a nivel gráfico nos dejan con una obra que, pese a sus más de 10 años, se sigue defendiendo. Las mejoras técnicas adaptan y hacen más cómodo disfrutar de uno de los títulos de rol moderno más aclamados. Y los cambios jugables aseguran que la experiencia de juego no se vea entorpecida por nada. El resultado de todo ello es la mejor actualización posible a una de las sagas más destacadas". Podéis leer el texto completo en este enlace.

Algunos cambios y mejoras de Mass Effect Legendary Edition

  • Remasterizado en 4K y con HDR
  • Se han reescalado y mejorado cientos de texturas
  • Funciona a 60 fps en PS4 Pro, PS5, Xbox One X y Xbox Series X|S
  • Compatible con tasas de refresco altas y monitores ultra-wide (21:9) en PC
  • Tiempos de carga mejorados (posibilidad de saltar las escenas de los ascensores)
  • Diversas mejoras en calidad de vida que hacen más cómoda la experiencia
  • Mejoras en el movimiento de la cámara
  • Suavizado al apuntar a través de una mira
  • Mejoras en la IA de los enemigos
  • HUD modernizado
  • Puntos de guardado automático más consistentes
  • Botón dedicado a los ataques cuerpo a cuerpo
  • Se han eliminado las restricciones de clase para las armas
  • Se han eliminado las penalizaciones de clase a la puntería
  • Experiencia rebalanceada para el límite de nivel de 60
  • Mejorados los encuentros con jefes
  • Mejorado el enfriamiento para el uso de primeros auxilios
  • Esquema de control unificado entre los juegos
  • Se han unificado los minijuegos a través de los 3 juegos
  • Se ha reducido la dificultad y frecuencia de los minijuegos

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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