Hace algo más de dos semanas llegaba a las tiendas Pokémon: Let’s Go, Pikachu!/Eevee!, el esperado título de la franquicia Pokémon con el que Nintendo se ha estado frotando las manos de cara a la inminente campaña navideña. Tras unas ventas iniciales muy prometedoras, desde ThePokémon Company y Nintendo han querido agradecer mediante correo electrónico a los jugadores japoneses que estén jugando al título.
En este correo se han podido conocer algunos detalles bastante interesantes acerca del desarrollo del título, como la cantidad de miembros que trabajaron en el equipo de desarrollo, cifra que asciende hasta los 100 trabajadores. El director del juego (Junichi Masuda) afirma que llevar Pokémon a Nintendo Switch no ha sido una tarea fácil, puesto que llevar a cabo algunas ideas (como la de sacar a los Pokémon fuera de su Poké Ball) y lidiar con los problemas derivados de ellas ha sido particularmente difícil.
Este correo electrónico cierra con Masuda asegurando estar muy feliz por la recepción del juego y por ver a los jugadores divertirse con el nuevo accesorio Poké Ball Plus (el cuál además de utilizarse como mando de juego también nos permite hacernos con Pokémon legendario Mew) y las funciones multijugador de estas nuevas entregas de la saga. Pese a que el correo ha ido dirigido principalmente al público japonés donde Pokémon es un auténtico fenómeno de masas, este mensaje es totalmente aplicable al resto de territorios donde se ha distribuido el juego. Para los más despistados, Pokémon: Let’s Go, Pikachu!/Eevee! está disponible en formato físico y digital desde el pasado 16 de noviembre sólo en Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
El archiconocido Nate the Hate asegura que habrá una retransmisión después de la salida de Donkey Kong Bananza
El icónico shooter apuesta por una estructura más táctica y profunda: así será la experiencia con las nuevas clases
Nintendo vuelve a decepcionar a los usuarios eliminando una útil y beneficiosa vía de ahorro en juegos de la eShop
Es uno de las últimas entregas de una de las más legendarias sagas de coches de todos los tiempos
Según fuentes cercanas al equipo de Mark Cerny, hay en marcha una mejora clave para la consola centrada en la fidelidad gráfica y la eficiencia del sistema
Este próximo videojuego para PC supondrá una propuesta original y desafiante que mezclará RTS clásico con supervivencia
Se ha reportado que ya hay varias copias del juego en posesión de distintas personas
Desde su llegada al servicio de Microsoft, el juego ha experimentado un notable repunte en jugadores activos
La versión 0.3.0 promete revolucionar el ARPG con una liga experimental, jefes inéditos y un sistema de crafteo expandido
Aunque no hay confirmación oficial, el movimiento sugiere que Nintendo sigue ampliando su universo cinematográfico
El director del juego reconoce los problemas de rendimiento, pero defiende su enfoque centrado en la experiencia del jugador
Habrá dos versiones, una más potente que la otra y con una diferencia de 300 euros en sus respectivos precios