Una predicción Maya está a punto de cumplirse...y es que el equipo belga Sileni Studios ha confirmado que su último título, Mayan Death Robots, llegará Steam el próximo 20 de noviembre. Las versiones de consola del juego llegarán durante el próximo año 2016, aunque sin fecha fijada todavía.
Parece que los robots han venido para quedarse, y es que tras invadir la Tierra para hacer un programa de televisión, despertar a los dioses e incluso luchar contra los conquistadores...todo lo que queda es ponernos a los mandos de uno de los robots, pues tendremos que combatir en frenéticas batallas contra otros jugadores o contra la inteligencia artificial. En ambas tendremos que patear al trasero de nuestro oponente para lograr la victoria.
"Los mayas tenían algunas historias bastante salvajes, pero aquí tenéis la verdad: nuestro juego saldrá este mes de noviembre, y en buena forma". Comenta Karel Crombecq, programador de Sileni Studios. "Estoy súper orgulloso de lo que Erwin y yo hemos hecho con Mayan Death Robots y, hasta ahora, un montón de personas dicen que también les gusta. ¡No queda mucho tiempo para la salida del juego y, finalmente, sabremos si están diciendo la verdad!"
El juego obtuvo muy buena aceptación durante la pasada Gamescom por parte de los medios, por lo que ahora Sileni Studios planea repetir el mismo éxito en EGX de Birmingham del 24 al 27 de septiembre de este mismo año. Recordamos que el juego llegará a PC el próximo 20 de noviembre a través de la plataforma Steam. Si queréis conocer más detalles de Mayan Death Robots podéis echar un vistazo al avance que realizamos en Areajugones.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos