MechaNika, una curiosa aventura gráfica, busca apoyos en Steam Greenlight
Últimas fichas
Últimas noticias

MechaNika, una curiosa aventura gráfica, busca apoyos en Steam Greenlight

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Los chicos del estudio español Mango Protocol han presentado esta curiosa aventura gráfica donde encarnaremos a una niña de siete años que se ha propuesto destruir el mundo que la rodea.

MechaNika está previsto para PC, con soporte para Windows, Mac y Linux y desde hoy busca el apoyo de la comunidad para superar el corte de Steam Greenlight y poder distribuirse en la plataforma de Valve. La aventura nos lleva hacia una niña de siete años que no está muy contenta con el mundo actual, por lo que decide fabricar un arma de destrucción masiva llamada MechaNika, pero no todo iba a ser tan fácil, ya que para poder fabricar dicho artefacto necesita unos componentes que están dispersos por el mundo.

Durante la aventura nos encontraremos con personajes muy disparatados, como Agatha, la creadora de la religión carnivorista, o Marcus, un chico con el metabolismo invertido que trafica con armas en el patio del colegio.

MechaNika es una aventura gráfica repleta de puzzles, diálogos, interacción con objetos y todo lo que aportaban las aventuras gráficas de antaño. El juego se lanzará tanto en español como en inglés, para que todos podamos disfrutar de él.

A continuación te dejamos con el tráiler de lanzamiento.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Quieres jugar a Portal? Puedes hacerlo en estos 50 niveles creados de forma espectacular en Minecraft

Impresionante trabajo recreando Portal en Minecraft sin utilizar mods externos.

Hasta Battlefield 2042 ya supera a Call of Duty en números de jugadores (en Steam)

Los jugadores están haciendo tiempo hasta Battlefield 6 jugando a la anterior entrega

PlayStation vuelve al Tokyo Game Show y anuncia sus títulos para el evento pero...¿son suficientes?

La compañía nipona vuelve a la aclamada feria oriental por segundo año consecutivo

Ni PS6 ni nueva Xbox: El productor de Final Fantasy XVI cree que no hace falta lanzar nuevas consolas

Aunque como desarrolladores dice que les ayuda en su labor, desde la perspectiva del jugador entiende que no es necesario

¿Es un desastre? El port de Final Fantasy VII Remake en Switch 2 sorprende tras sus pruebas

Digital Foundry ha dejado claro que el rendimiento del port es algo digno de estudio

Square Enix enciende las alarmas: ¿Final Fantasy VII Remake Parte 3 se anunciará el 5 de septiembre?

Square Enix vuelve a encender la ilusión de los fans con una fecha que podría ser clave

Revolución en Pokémon GO: Nuevo nivel máximo y subidas de nivel más frecuentes, así va a cambiar el juego

Pokémon GO se prepara pare remodelar su formato de niveles, con cambios que afectarán a todos los jugadores

Hollow Knight: Silksong sorprende antes de salir: ya se prepara un DLC cargado de ambición

Team Cherry asegura que el contenido adicional de Silksong será tan ambicioso como el propio juego

Silent Hill f no es un Soulslike… y su productor recuerda que la saga ya usaba esas mecánicas tiempo atrás

El productor aclara que elementos como el medidor de carga o resistencia ya formaban parte de la saga antes de que existieran los Soulslike

Esta SÍ es la película de Minecraft que todos querríamos ver si existiese de verdad

La IA ha imaginado un largometraje de terror y fantasía de los años 80 basado en la obra de Mojang