Metal Gear, Silent Hill; Microsoft habría comprado toda IP de Konami para Xbox Series X
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Metal Gear, Silent Hill; Microsoft habría comprado toda IP de Konami para Xbox Series X

La compañía estadounidense podría haber finalizado uno de los acuerdos más sonados del mercado para potenciar la llegada de Xbox Series X

Pub:
8

Konami, la icónica compañía japonesa de videojuegos, cuenta en su haber con algunas de las marcas más destacadas en la historia de la industria. Lógicamente, nos referimos a IPs como Metal Gear, Castlevania o Silent Hill - sobre la cual se aplacaron varios rumores recientemente -. En tal sentido, recordaremos que semanas atrás se trató la posibilidad de que PlayStation estuviera interesada en hacerse con algunas de dichas marcas de cara a PS5. Ahora, parecería ser que es el turno de Microsoft y Xbox Series X.

Destacaremos, pues, que la información que expondremos seguidamente fue - de manera original - publicada a principios del actual mes de marzo, aunque no ha sido hasta hace unas horas que ha ganado fuerza:

"Esta noche, entre las 10 de la noche y medianoche (EST) Microsoft finalizará un acuerdo mediante el que adquirirá todo el catálogo de videojuegos de Konami. El acuerdo en el que han estado trabajando es uno tan caro para Microsoft que permitirá por sí solo dar forma a una nueva central de manufacturación para Konami que llevan tiempo queriendo construir, centrada esta en I+D y dispositivos de juegos de azar. Microsoft deberá pagar constantemente royalties a Konami en cuanto a todos los juegos que fueron originalmente lanzados por Konami, incluyendo remasterizaciones. Solo los juegos completamente nuevos traerán beneficios absolutos para Microsoft.

Konami también mantendrá los derechos pertinentes para poder crear nuevo hardware sobre juegos de azar basándose en cualquier juego de temática adulta que hayan lanzado. Mediante este acuerdo, Microsoft también tendrá la posibilidad de seleccionar a un grupo de empleados para ayudar a fundar un estudio en Chuo City. Konami permitirá que la actual 'Xbox Game Studios Tokio' funcione como una oficina satélite de 12 a 18 meses mientras que Microsoft finaliza sus planes a través de los que mudarse o construir su propio estudio".

Destacaremos, en caso de que exista duda, que por el momento no hay forma de saber si esta información es real o no. En tal sentido, no obstante, resaltaremos que desde hace meses en Xbox han hecho énfasis en la importancia del mercado japonés para su división de videojuegos. Phil Spencer se ha hecho eco de esto mismo en múltiples ocasiones, y además llegamos a conocer que durante el pasado 2019 intentaron supuestamente hacerse con PlatinumGames, uno de los estudios más prominentes del mercado.

Visto esto, pues, por el momento no tenemos otra alternativa que ser pacientes. Si este acuerdo mencionado a principios de marzo es real, lo más probable es que acabemos escuchando novedades sobre el mismo a medida que se acerque Xbox Series X, pues claramente el movimiento se realizaría con la consola en mente.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

La nueva retransmisión en directo anunciada para The Witcher 3 esta semana pinta rara: hay motivos para pensar en una sorpresa

CD Projekt RED anuncia un nuevo directo centrado en The Witcher 3 y su DLC, Blood & Wine... pero es raro.

Muchos aún se creían que hoy salía GTA VI, como la novia de este jugador que le preparó una sorpresa

El usuario ha contado la divertida anécdota en foros, explicando que su pareja pensaba que hoy salía el nuevo Grand Theft Auto

Es una pena que 007: First Light no llegue en español porque hay un actor de doblaje que sería ideal para este nuevo James Bond

La ausencia de doblaje en lo nuevo de IO Interactive nos deja con un vacío de potencial perdido para el videojuego

007: First Light no solo cumple, firma el mejor Bond de la historia y supera el techo de IO Interactive en Metacritic

La comunidad apostó alto antes de las notas, y la crítica le ha dado la razón. El nuevo James Bond se confirma como el mayor logro del estudio danés

Después de más de 10 años enfrentados, el adiós de Destiny 2 provoca un hermanamiento: ya acogen a sus "rivales" cariñosamente

"We all lift together" se ha convertido en el nuevo lema de hermanamiento entre los guardianes de Destiny y los jugadores de Warframe.

Buenas noticias para los fans de Dragon Quest: la nueva presentación de esta semana es la cita más importante para los amantes del JRPG en años

Square Enix ha anunciado un evento especial por el 40 aniversario de para este 27 de mayo y todo apunta a novedades sobre Dragon Quest XII

Persona 4 Revival reaparece tras casi un año desaparecido, y la pista llega justo antes del Summer Game Fest

Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad

Los padres de World of Tanks lanzan HEAT, y no es lo que esperabas de ellos

El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo

Hoy tenía que salir GTA VI, y su retraso a noviembre amenaza justo a quienes huyeron de él

El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino

Por qué la vuelta de Metal Gear Solid 4 es mucho más que un port: 18 años atrapado en una sola consola

Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos