Metal Gear, Silent Hill; Microsoft habría comprado toda IP de Konami para Xbox Series X
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Metal Gear, Silent Hill; Microsoft habría comprado toda IP de Konami para Xbox Series X

La compañía estadounidense podría haber finalizado uno de los acuerdos más sonados del mercado para potenciar la llegada de Xbox Series X

Pub:
8

Konami, la icónica compañía japonesa de videojuegos, cuenta en su haber con algunas de las marcas más destacadas en la historia de la industria. Lógicamente, nos referimos a IPs como Metal Gear, Castlevania o Silent Hill - sobre la cual se aplacaron varios rumores recientemente -. En tal sentido, recordaremos que semanas atrás se trató la posibilidad de que PlayStation estuviera interesada en hacerse con algunas de dichas marcas de cara a PS5. Ahora, parecería ser que es el turno de Microsoft y Xbox Series X.

Destacaremos, pues, que la información que expondremos seguidamente fue - de manera original - publicada a principios del actual mes de marzo, aunque no ha sido hasta hace unas horas que ha ganado fuerza:

"Esta noche, entre las 10 de la noche y medianoche (EST) Microsoft finalizará un acuerdo mediante el que adquirirá todo el catálogo de videojuegos de Konami. El acuerdo en el que han estado trabajando es uno tan caro para Microsoft que permitirá por sí solo dar forma a una nueva central de manufacturación para Konami que llevan tiempo queriendo construir, centrada esta en I+D y dispositivos de juegos de azar. Microsoft deberá pagar constantemente royalties a Konami en cuanto a todos los juegos que fueron originalmente lanzados por Konami, incluyendo remasterizaciones. Solo los juegos completamente nuevos traerán beneficios absolutos para Microsoft.

Konami también mantendrá los derechos pertinentes para poder crear nuevo hardware sobre juegos de azar basándose en cualquier juego de temática adulta que hayan lanzado. Mediante este acuerdo, Microsoft también tendrá la posibilidad de seleccionar a un grupo de empleados para ayudar a fundar un estudio en Chuo City. Konami permitirá que la actual 'Xbox Game Studios Tokio' funcione como una oficina satélite de 12 a 18 meses mientras que Microsoft finaliza sus planes a través de los que mudarse o construir su propio estudio".

Destacaremos, en caso de que exista duda, que por el momento no hay forma de saber si esta información es real o no. En tal sentido, no obstante, resaltaremos que desde hace meses en Xbox han hecho énfasis en la importancia del mercado japonés para su división de videojuegos. Phil Spencer se ha hecho eco de esto mismo en múltiples ocasiones, y además llegamos a conocer que durante el pasado 2019 intentaron supuestamente hacerse con PlatinumGames, uno de los estudios más prominentes del mercado.

Visto esto, pues, por el momento no tenemos otra alternativa que ser pacientes. Si este acuerdo mencionado a principios de marzo es real, lo más probable es que acabemos escuchando novedades sobre el mismo a medida que se acerque Xbox Series X, pues claramente el movimiento se realizaría con la consola en mente.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Giro de 180 grados en Xbox: ante el estancamiento de Xbox Game Pass, el nuevo objetivo de Microsoft sería que comprases una consola

Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse