El equipo de desarrollo Studio HG conocidos mayormente por el trabajo realizado con su obra Smashing the Battle, están de regreso ahora para anunciar su nueva obra, Metallic Child. Una propuesta que ofrecerá una experiencia roguelike que tan de moda se encuentra últimamente, con lanzamiento tan importantes como el de Dead Cells que nosotros analizamos hace ya unos días en la web.
Aunque no han trascendido demasiado datos alrededor de este prometedor Metallic Child, el equipo de desarrollo ha confirmado la intencionalidad de hacer llegar su obra a las plataformas de PlayStation 4, PC, Nintendo Switch y diferentes dispositivos móviles. De la fecha no se ha concretado nada, tan sólo un escueto y breve tráiler de presentación donde podemos ver gameplay de la esta nueva propiedad intelectual. Eso si, se espera que su llegada a las diferentes plataformas mencionadas ocurra en algún momento a comienzos del 2019.
https://www.youtube.com/watch?v=5DktImOYTrA
Podemos comprobar que nuestra protagonista, lucirá un aspecto que recuerda en gran parte al estilo chibi, luchará contra poderosos enemigos metálicos gracias a una poderosa armadura que portara y que le conferirá de importantes ventajas en el campo de batalla. La acción de Metallic Child contará con una vista cenital que nos facilitará la visión alrededor de nuestra protagonista y controlar los diferentes ángulos por los que los enemigos se acerquen para atacarnos.
CONTENIDO RELACIONADO
Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.
Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.
Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.
Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación
El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.
Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad
Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.