El renacer de los juegos musicales se acerca a pasos de gigante del metal. Pudimos probar Guitar Hero Live en la Madrid Games Week y tenemos opiniones encontradas al respecto, os contamos lo que nos pareció.

Aunque sí que existían gráficos ya que le mástil virtual de la pantalla estaba ahí. No hay mucho que decir al respecto, ya que era un mástil marrón en el que iban pasando las teclas de la nueva guitarra, sencillo, casi minimalista, pero muy bien llevado. Respecto a la nueva guitarra, tiene muy buen aspecto, aunque no parece tan dura como las primeras que sacaron, como si estuviera más hueca. Sus botones, en cambio, tienen muy buen acabado y un tacto genial. Aunque debemos decir que no nos acaba de convencer el cambio de posición de los botones. No es que el juego sea más difícil es que los que estamos acostumbrados a mover todos los dedos, nos sentimos bastante ortopédicos. Además, es posible que los botones estén demasiado juntos, pero esto último se deberá a la falta de costumbre.

También nos gustaría decir que el sonido, una de la partes realmente importantes el juego, estaba muy bien, pero no pudimos disfrutarlo en condiciones. Esto se debe a que la cantidad de ruido que había en la convención hacía muy difícil que se pudiera escuchar bien el juego (aún con los cascos puestos). Lo poco que acertamos a oir parecía estar muy bien grabado y mezclado.
Para terminar, la elección de canciones era realmente mala. Fuera de gustos musicales (que cada uno tiene el suyo y es muy respetable), cuando uno juega a Guitar Hero espera tener un poco de cada estilo o época, en cambio en esta demo solo había tres temas y estos pertenecían a la última década. Activision, sabes tan bien como nosotros que lo suyo habría sido poner More Than a Feeling de Boston, ya que es un tema que ha salido en anteriores entregas y podríamos haber comparado. No estuvo mal, pero la elección de canciones para una demo no era la más adecuada, ya que todas se movían por el mismo estilo.
En resumidas cuentas, estamos ante un nuevo Guitar Hero que se ha arriesgado para cambiar algunas cosas, sobre todo en el ámbito jugable. Esperaremos para ver su producto final a partir del 23 de octubre de 2015 para Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One y Wii U.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie revela chat de proximidad, mejoras visuales brutales con crossplay completo y sin pay-to-win
La serie inspirada en la franquicia de Naughty Dog contará con esta interesante colección
El prometedor RPG de acción llegará a las plataformas de PlayStation 5 y PC en septiembre de 2026
Xavier Marquis vuelve junto con Alexandre Parizeau y todo el equipo diciendo que trae algo nuevo al género
La arqueóloga británica icónica nació como mujer musculosa con pantalones militares de América del Sur
El popular RPG de Larian Studios llega a la actual generación tras la celebración de los Game Awards 2025
Embark Studios lanza el evento invernal por tiempo limitado del 16 de diciembre al 13 de enero con lagos congelados y riesgo de hipotermia
La desarrolladora quiere que la vuelta de la primera entrega de la franquicia, sea algo épico
La lista de tráilers más exitosos en el evento de Geoff Keighley revela conclusiones sorprendentes que van en contra de lo que mucha gente piensa
Se trata de un paquete que se encuentra rebajado de 541€ a 12€ y contiene múltiples obras de Warner, pero solo estará disponible por poco tiempo
Hablamos de ese evento con el que Valve permite que hagas un resumen de tu año en Steam para que puedas fardar con tus amigos, y el de 2025 saldría muy pronto
Final Fantasy, Persona y Xenoblade Chronicles son algunas de las sutiles referencias que incluye la update