Michel Ancel, creador de Rayman y Beyond Good & Evil, se retira de los videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Michel Ancel, creador de Rayman y Beyond Good & Evil, se retira de los videojuegos

El creador ha hecho pública su decisión de alejarse de la industria incluso con Beyond Good & Evil 2 y Wild en desarrollo

Pub:
Act:
0

La industria de los videojuegos cuenta con algunos nombres que han ayudado a definir su pasado, presente y posiblemente futuro, y uno de estos es claramente Michel Ancel. El creador de franquicias tan exitosas como Rayman o Beyond Good & Evil, que actualmente se encontraba trabajando en proyectos de peso como Beyond Good & Evil 2 y Wild, ha realizado en el día de hoy un anuncio cuanto menos inesperado: se retira del sector de los videojuegos.

Michel Ancel empieza una nueva vida alejada de la industria

Seguidamente os dejamos con la publicación mediante la que el señor Ancel ha dado a conocer el que será su siguiente paradero profesional:

https://www.instagram.com/p/CFRbPpnqCxu/?utm_source=ig_web_copy_link

Así pues, Michel Ancel ha confirmado que dejará la industria de los videojuegos para poder dedicarse a una reserva natural, pues se declara como un gran amante de la naturaleza y los animales - de hecho, en el vídeo podemos verle acompañado por un zorro -. Esto es lo que ha comentado el creador sobre los mencionados Wild y Beyond Good & Evil 2 para tranquilizar a todos sus fans:

"Muchos de vosotros posiblemente querréis saber qué ocurrirá con Wild y Beyond Good & Evil 2. No os preocupéis, desde hace bastantes meses ambos equipos son completamente autónomos y los proyectos progresan a la perfección. Llegarán cosas bonitas dentro de poco". Por otro lado, apuntaremos que desconocemos si esta última frase implica que pronto veremos novedades de los juegos o si, por contrario, se refería a que compartiría más de su nueva vida, alejada ahora de lo que ha definido su trayectoria profesional durante décadas.

Beyond Good & Evil 2

En última instancia, recordaremos que recientemente vimos cómo Ubisoft pasaba a considerar a Beyond Good & Evil 2 un videojuego bajo el término de 'AAAA', por lo que en cualquier caso es más que obvio que la compañía francesa sigue plenamente dedicada al desarrollo del ambicioso juego. En cuanto a Wild la realidad es que desde hace bastante tiempo que reina el silencio para con el título de Sony, por lo que deberemos seguir teniendo paciencia por sus novedades.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Huelga en Ubisoft Barcelona: el estudio despide al 28% de la plantilla justo antes de estrenar el remake de Black Flag en el que han trabajado

Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años

Ni Steam ha escapado de la eliminación de Brasil del Mundial: el perfil de Neymar está siendo invadido por banderas de Noruega

La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado

Analista demuestra cómo de rentables son los juegos digitales, y aun así la decisión de PlayStation está injustificada

Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas

"No se trata solo de Marvel's Blade": el futuro de Arkane Lyon depende ahora de que Microsoft encuentre un comprador

El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés

Ya es oficial: Xbox se deshace de 4 estudios y anuncia nuevos despidos en Bethesda, Activision, Mojang y más

La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados

Nintendo Switch ya tiene fecha para su final: se detendrán sus ventas en febrero de 2027

Tras 10 años, Nintendo pasará a vender únicamente productos relacionados con Nintendo Switch 2

Ni Resident Evil Requiem ni Pokémon Pokopia: el juego más vendido de 2026 es indie y está hecho por una sola persona

Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año

Halo Studios lo deja claro: la edición física de Halo: Campaign Evolved sí incluirá un disco dentro de la caja

La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados

GTA VI puede tener un problema para estar donde todos esperan en los The Game Awards de 2026

La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones

Nueva polémica después de que PlayStation bloquee Marvel Tokon en más de 100 países

Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN

"Si Sony elimina el formato físico y obliga a comprar en PS Store, podría tener problemas con la Unión Europea", explica un experto en derecho y videojuegos

El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia

Shawn Layden, exCEO de PlayStation: "Nosotros no queríamos abandonar el formato físico"

El antiguo directivo de la compañía ha catalogado la decisión de Sony como "francamente dramática"