Michel Ancel, creador de Rayman y Beyond Good & Evil, se retira de los videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias

Michel Ancel, creador de Rayman y Beyond Good & Evil, se retira de los videojuegos

El creador ha hecho pública su decisión de alejarse de la industria incluso con Beyond Good & Evil 2 y Wild en desarrollo

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La industria de los videojuegos cuenta con algunos nombres que han ayudado a definir su pasado, presente y posiblemente futuro, y uno de estos es claramente Michel Ancel. El creador de franquicias tan exitosas como Rayman o Beyond Good & Evil, que actualmente se encontraba trabajando en proyectos de peso como Beyond Good & Evil 2 y Wild, ha realizado en el día de hoy un anuncio cuanto menos inesperado: se retira del sector de los videojuegos.

Michel Ancel empieza una nueva vida alejada de la industria

Seguidamente os dejamos con la publicación mediante la que el señor Ancel ha dado a conocer el que será su siguiente paradero profesional:

Así pues, Michel Ancel ha confirmado que dejará la industria de los videojuegos para poder dedicarse a una reserva natural, pues se declara como un gran amante de la naturaleza y los animales - de hecho, en el vídeo podemos verle acompañado por un zorro -. Esto es lo que ha comentado el creador sobre los mencionados Wild y Beyond Good & Evil 2 para tranquilizar a todos sus fans:

"Muchos de vosotros posiblemente querréis saber qué ocurrirá con Wild y Beyond Good & Evil 2. No os preocupéis, desde hace bastantes meses ambos equipos son completamente autónomos y los proyectos progresan a la perfección. Llegarán cosas bonitas dentro de poco". Por otro lado, apuntaremos que desconocemos si esta última frase implica que pronto veremos novedades de los juegos o si, por contrario, se refería a que compartiría más de su nueva vida, alejada ahora de lo que ha definido su trayectoria profesional durante décadas.

Beyond Good & Evil 2

En última instancia, recordaremos que recientemente vimos cómo Ubisoft pasaba a considerar a Beyond Good & Evil 2 un videojuego bajo el término de 'AAAA', por lo que en cualquier caso es más que obvio que la compañía francesa sigue plenamente dedicada al desarrollo del ambicioso juego. En cuanto a Wild la realidad es que desde hace bastante tiempo que reina el silencio para con el título de Sony, por lo que deberemos seguir teniendo paciencia por sus novedades.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Si mañana se anuncia una demo de Resident Evil Requiem… posiblemente no juegues con quien estás pensando

Mañana muchos creen que tendremos el anuncio de una demo del juego, aunque cuidado si piensas que jugarás con Leon

De 40€ a 6€: es uno de los mejores shooters para un jugador de la historia y PS Store ha destrozado su precio (por tiempo limitado)

Es un imprescindible de PS4 y PS5... y gracias a esta oferta de PS Store te puedes hacer con él muy barato.

PS Plus Extra y Premium enero 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

Sony ha revelado finalmente los juegos que se añadirán al servicio de suscripción

Microsoft la lía y filtra por 'accidente' la fecha de Forza Horizon 6: Prepara los motores para el 19 de mayo

Un anuncio dentro del juego revela acceso anticipado el 15 de mayo para la Premium Edition y Ferrari J50 exclusivo

El mejor precio posible: ya puedes reservar Resident Evil Requiem en formato físico por 55 euros en esta conocida tienda

PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S: el mejor precio posible para Resident Evil Requiem hasta ahora.

Razer lanza una colaboración brutal con Evangelion que va a ser un deseo imposible para muchos

La colaboración con el EVA-02 de Asuka es brutal, pero solo estará disponible en Asia

Existe un peligro enorme tras el gran éxito de Expedition 33 y el creador de It Takes Two tiene claro cuál es: "es la nueva moda"

Josef Fares, máximo responsable de juegos como It Takes Two o Split Fiction, ha hablado sobre el éxito de Expedition 33 y lo que puede implicar.

Uno de los personajes más poderosos (y queridos) de Dragon Ball llega a Gekishin Squadra a "romper" su Temporada 3

La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.

Es algo que puede pasar desapercibido en God of War Ragnarok, pero requirió "miles de horas": una regla secreta al componer

"No dañar la melodía" se convirtió en la regla de God of War: Ragnarok en lo que a su música se refiere.