Microsoft actualmente parece no tener planes de cerrar el estudio que se encuentra a cargo de Redfall, como es Arkane Austin. Seguramente quienes seáis fans de Redfall estaréis contentos, puesto que Microsoft confían en ellos para que el título quede lo mejor posible tras un lanzamiento algo polémico.
Aunque estos días, el juego ha recibido una gran actualización que estabiliza muchísimo el juego, tanto en consola como en PC, también se ha mejorado la IA y ha conseguido arreglar gran cantidad de problemas que este tenía. Aunque quienes tengáis ganas de jugarlo a 60 FPS, deberéis de esperar un poco más, puesto que aun eso no ha llegado.
Microsoft no tiene pensado cerrar Arkane Austin
En una entrevista para el medio Axios, Matt Booty, efe de Xbox Game Studios, responde que por ahora ese es el plan que tienen, el de no cerrar el estudio. ❗
Comenta que el equipo está trabajando duramente en las actualizaciones y el contenido continuo de Redfall. ✅
Confiesa que el título ha ido muy bien en el servicio Xbox Game Pass. ✅
Dice que Redfall tiene mucho que dar aún, por lo que apoyarán al estudio para que puedan traer el videojuego que ellos tenían en mente. 💪
Ha declarado que se siente responsable del mal lanzamiento de Redfall, puesto que podrían haber hecho un mejor trabajo con Arkane. 😢
Microsoft confía plenamente en el estudio
En efecto, aun habiendo tenido esos problemas en el lanzamiento, Microsoft sigue teniendo confianza en dicho estudio, cosa que, sinceramente, me alegra. Además, Phil Spencer también salió a hablar sobre este caso hace aproximadamente hace un mes, donde comentó varias cosas interesantes.
Spencer confiesa que no hicieron un buen trabajo al involucrar a Arkane Austin para ayudarlos a comprender realmente lo que significaba ser parte de Xbox y usar algunos de sus recursos internos para ayudarlos a avanzar. 😓
Este mismo dice que son un estudio muy talentoso, que los ama y seguirá haciendolo. Apostándo por ellos para hacer otro gran juego. ❤️
Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.