Microsoft asegura que no sería rentable que Call of Duty fuese exclusivo de Xbox y explica por qué
Últimas fichas
Últimas noticias

Microsoft asegura que no sería rentable que Call of Duty fuese exclusivo de Xbox y explica por qué

La compañía ha aprovechado la ocasión para aclarar un poco el posible futuro de la franquicia de Activision

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Cada vez que intento hablar sobre Microsoft y Call of Duty intento evitar volver a hablar sobre la compra de Activision porque es algo que está muy trillado y no quiero repetirme más que una rodaja de melón que te entra cruzada al estómago en verano. Pero en esta ocasión es especialmente difícil... porque voy a hablar justamente de ello.

O, en realidad, de algo que ha dicho Microsoft en torno a por qué no haría que Call of Duty fuese exclusivo de Xbox en el futuro. A continuación, os dejo con toda la información que recogían los compañeros de VGC resumida en una lista de puntos clave, porque hay mucha leña que cortar.

  • Todo viene de un extenso documento que Microsot ha enviado a la administración de comercio de Brasil (la compañía está teniendo que gestionar la compra de Activision defendiéndola ante varios países y organizaciones) ✍
  • En ella, Microsoft quiere despejar las dudas sobre si Call of Duty no volverá a PlayStation en el futuro alegando que hacer el juego exclusivo de Xbox ''simplemente no sería rentable'' para ellos
  • Dicha estrategia solo lo sería si Activision consiguiera traer una comunidad de jugadores tan grande a Xbox que compensase las pérdidas de no vender los juegos de la saga en otras consolas
  • Además, lanzar algo de forma exclusiva en una plataforma también trae consigo algunos costes específicos que Microsoft no ha llegado a concretar
  • Por otro lado, aunque la compañía decidiera que Call of Duty fuese exclusiva de Xbox, asegura que esto no tendría un impacto grande en la competición con otras multinacionales
  • Además, Microsoft terminó recalcando que esta maniobra sería contraria a la estrategia que han ido siguiendo de lanzar sus títulos dentro de un ecosistema compartido

¿Qué os parecen estas informaciones de Microsoft? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Dying Light: The Beast adelanta su lanzamiento al 18 de septiembre tras superar el millón de reservas

Techland recompensa a los fans moviendo la fecha un día antes por la brutal respuesta de la comunidad

Fatal Frame II: Crimson Butterfly vuelve en 2026 con un remake completo que promete cagarnos de miedo

KOEI TECMO y Team NINJA recuperan uno de los survival horror japoneses más aterradores para la nueva generación

Neil Druckmann no descarta hacerle una secuela a Intergalactic, pero todo dependerá de una cosa (y no es su éxito)

En Naughty Dog ya barajaron la posibilidad incluso de volver a Uncharted o a Jak and Daxter

My Hero Academia: Ultimate - Así es el potente MMORPG que promete 'miles de horas' de contenido

My Hero Academia aterriza en Roblox con una nueva experiencia realmente atractiva

Borderlands 4 ya tiene nota media en Metacritic tras sus primeras reviews; ¿qué tal le ha ido?

Después de que la última entrega no funcionara tan bien, ¿conseguirá esta llegar a ser lo que fue Borderlands 2?

Esta joya de los creadores de GTA es desconocida por muchos: descúbrela con un descuentazo temporal

Muchos jugadores todavía no han disfrutado de este título de Rockstar Games, pero ahora no hay excusa.

Este es el tapado de PS Plus en septiembre de 2025 y que te puedes pasar en solo un día

Un indie inspirado en los juegos de los 90 que tiene un gusto y un estilo impecable

Naughty Dog lo deja claro, no descarta hacer The Last of Us III en un futuro, Jak & Daxter y Uncharted siguen sobre la mesa

El creador de la saga deja la serie de HBO para centrarse en videojuegos y tiene mucho trabajo por delante

Neil Druckmann desvela que Intergalactic será 'el juego más caro de la historia' de Naughty Dog

Tati Gabrielle protagonizará la nueva IP que lleva cinco años en desarrollo y promete el gameplay más profundo del estudio