Microsoft lista los juegos exclusivos de consola que llegarán en 2021 a Xbox Series X/S y Xbox One
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft lista los juegos exclusivos de consola que llegarán en 2021 a Xbox Series X/S y Xbox One

La compañía ha querido tranquilizar a su comunidad de aficionados en torno al catálogo del que se beneficiaría su ecosistema

Pub:
0

A pesar de que la nueva generación de consolas se encuentre llegando a los aficionados a cuenta gotas a causa de la falta de stock de las mismas y los problemas de producción de estas derivados de la pandemia, lo cierto es que tanto Sony como Microsoft se encuentran dando ya los primeros pasos hacia el futuro con sus nuevas tecnologías, siendo la segunda compañía aquella que ocupará nuestra atención en estas líneas; concretamente sus tres consolas vigentes actualmente: Xbox Series X/S y Xbox One.

La cosa es que en una reciente publicación de la página web oficial de Xbox, la compañía ha querido ofrecer una lista de aquellos títulos que se lanzarán en 2021 de forma exclusiva en Xbox Series X/S, Xbox One y PC. Un listado que nos ha dejado tanto con títulos que fueron anunciados hace años como con otros de los que conocemos menos datos. A continuación, os dejamos con la lista para que podáis echarle un vistazo por vosotros mismos:

xbox series x|s

Juegos que llegarán en 2021 a Xbox Series X/S, Xbox One y PC

  • Adios
  • The Artful Escape
  • The Ascent
  • The Big Con
  • CrossfireX
  • Dead Static Drive
  • Echo Generation
  • ExoMecha
  • Exo One
  • The Gunk
  • Halo Infinite
  • The Last Stop
  • Lake
  • Little Witch in the Woods
  • The Medium
  • Microsoft Flight Simulator
  • Psychonauts 2 (no será exclusivo, pero se lanzará de inicio en Xbox Game Pass)
  • RPG Time
  • Sable
  • Scorn
  • She Dreams Elsewhere
  • Shredders
  • Song of Iron
  • Tunic
  • Twelve Minutes
  • Unexplored 2: The Wayfarer’s Legacy
  • Warhammer 40K: Darktide
  • Way to the Woods
  • The Wild at Heart

Debemos recordar, por otro lado, que es muy probable que muchos de estos juegos acaben viendo la luz en otras plataformas en el futuro si estos cuentan con un contrato de exclusividad de carácter temporal en Xbox Series X/S, Xbox One y PC, por lo que no sería extraño verlos en otros sistemas más adelante; aunque aún deberemos esperar un tiempo para conocer más datos al respecto.

Por lo demás, parece que los planes de Microsoft de engordar el catálogo de lanzamientos de sus plataformas comenzarán a materializarse a lo largo del recién estrenado año; aunque no sería extraño que la compañía se guardase algún que otro as más bajo la manga si tenemos en cuenta los recurrentes intentos de compra de otras compañías que la multinacional ha presentado desde hace algunos años.

Etiquetado en :

Xbox Series S Xbox Series X

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Persona 4 Revival reaparece tras casi un año desaparecido, y la pista llega justo antes del Summer Game Fest

Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad

Los padres de World of Tanks lanzan HEAT, y no es lo que esperabas de ellos

El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo

Hoy tenía que salir GTA VI, y su retraso a noviembre amenaza justo a quienes huyeron de él

El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino

Por qué la vuelta de Metal Gear Solid 4 es mucho más que un port: 18 años atrapado en una sola consola

Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan