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S.T.A.L.K.E.R. 2 también ofrecerá ray tracing en Xbox Series S

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S.T.A.L.K.E.R. 2 también ofrecerá ray tracing en Xbox Series S

Desde GSC Game World declaran que el desarrollo del juego avanza sin problemas

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  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2021
  • Desarrollador: GSC Game World

Uno de los primeros videojuegos en compartir novedades al comienzo de 2021 fue S.T.A.L.K.E.R. 2, el esperado shooter que preparan en GSC Game World. Después de compartir un primer gameplay, los responsables del proyecto quisieron comentar el vídeo en mayor detalle y de paso ofrecer algunos detalles extra relacionados con su estado de desarrollo.

Según se puede leer en el comunicado publicado por el relaciones públicas del estudio, Zakhar Bocharov, desde el tráiler que mostraron durante el último Xbox Game Showcase avanzaron bastante en la creación de S.T.A.L.K.E.R. 2. "Estamos progresando correctamente, incluidas las versiones de Xbox Series X|S. El objetivo es ofrecer el producto con la mejor calidad posible para todas las plataformas para las que está anunciado", declaró Bocharov. Además, el empleado confirmó que el título contará con la tecnología ray tracing en Xbox Series S, aunque se desconoce si ofrecerá resolución 4K (algo que sí habrá en Series X).

Continuando con el adelanto ofrecido a principios de este año, desde GSC Game World comentaron que en esta secuela los jugadores se meterán en la piel de un nuevo protagonista llamado Skif. En los primeros compases del vídeo se aprecia un escenario desolador ubicado en las afueras de la ciudad de Pripyat, y aunque el personaje principal descubre una hoguera sospechosa, no tiene tiempo de pararse a investigar debido a un peligro acechante: la emisión.

S.T.A.L.K.E.R. 2 tiene previsto llegar a las tiendas en algún momento de 2021, tanto para PC como a las consolas Xbox Series X|S. Aunque la desarrolladora todavía no pueda dar más información acerca de una fecha de estreno más concreta, lo que sí pueden asegurar es que el juego estará disponible en Xbox Game Pass desde el mismo día en el que se lance de forma oficial.

Redactado por:

Licenciado en Comunicación Audiovisual y enamorado del octavo arte desde los tiempos de Nintendo 64.

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