Ya ha pasado más de un año desde que tuvo lugar la que para muchos es la mayor noticia de la historia de los videojuegos, que fue la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Esto iba a suponer muchísimos cambios en la industria, siendo así un movimiento histórico que a la compañía madre de Xbox le costaba 69 mil millones de dólares. Por supuesto, era una compra tan grande que tenía que pasar por varios procesos burocráticos.
Entre ellos, como ya sabréis, reguladores de comercio de varios países tenían que aceptar la compra después de revisarla, con el objetivo de evitar que se formen grandes monopolios de empresas que reduzcan la competencia, haciendo así que el consumidor salga perjudicado. Y había una organización reguladora que estaba poniendo desde hacía meses bastantes pegas a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
El portal VGC ha informado de todas las declaraciones tanto por parte de la CMA (el regulador de Reino Unido) como de Microsoft.
Este tema de los juegos en la nube es algo que la CMA mostró con preocupación ante la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Sin embargo, el regulador alega que la compañía estadounidense no consiguió abordar esa preocupación en los comunicados que enviaban al regulador con motivo de solucionar estas preocupaciones. De hecho, Microsoft llegó a importantes acuerdos con servicios de juego en la nube como GeForce Now con motivo de superar esta preocupación.
Martin Coleman, presidente del panel independiente de expertos que llevó a cabo la investigación de esta compra, aseguró que "Microsoft ya disfruta de una posición poderosa y una ventaja sobre otros competidores en los juegos en la nube y este acuerdo fortalecería esa ventaja al darle la capacidad de socavar a los competidores nuevos e innovadores."
Ahora mismo lo que se sabe es que la compra no se puede llevar a cabo. Sin embargo, Microsoft no se va a quedar de brazos cruzados. En un comunicado, el presidente de Microsoft, Brad Smith, aseguró que están "decepcionados" y que van a apelar la decisión, lo cual podría hacer que el regulador de Reino Unido revise de nuevo la adquisición:
“Seguimos totalmente comprometidos con esta adquisición y apelaremos. La decisión de la CMA rechaza un camino pragmático para abordar los problemas de competencia y desalienta la innovación tecnológica y la inversión en el Reino Unido" asegura en el comunicado Brad Smith. "Ya hemos firmado contratos para que los juegos más populares de Activision Blizzard estén disponibles en 150 millones de dispositivos más, y seguimos comprometidos a reforzar estos acuerdos a través de soluciones regulatorias. Estamos especialmente decepcionados de que, después de largas deliberaciones, esta decisión parezca reflejar una comprensión errónea de este mercado y la forma en que realmente funciona la tecnología de nube relevante” concluye Smith.
En definitiva, todavía hay posibilidades de que la compra se lleve a cabo, pero se ha cerrado una gran puerta que era importante que estuviese abierta. Así pues, solo queda esperar a que apelen y ver qué dice de nuevo la CMA, el regulador de Reino Unido. Por otro lado, la Comisión Europea publicará su veredicto sobre la adquisición propuesta antes del 22 de mayo.
CONTENIDO RELACIONADO
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem
Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento