Ya ha pasado más de un año desde que tuvo lugar la que para muchos es la mayor noticia de la historia de los videojuegos, que fue la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Esto iba a suponer muchísimos cambios en la industria, siendo así un movimiento histórico que a la compañía madre de Xbox le costaba 69 mil millones de dólares. Por supuesto, era una compra tan grande que tenía que pasar por varios procesos burocráticos.
Entre ellos, como ya sabréis, reguladores de comercio de varios países tenían que aceptar la compra después de revisarla, con el objetivo de evitar que se formen grandes monopolios de empresas que reduzcan la competencia, haciendo así que el consumidor salga perjudicado. Y había una organización reguladora que estaba poniendo desde hacía meses bastantes pegas a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
El portal VGC ha informado de todas las declaraciones tanto por parte de la CMA (el regulador de Reino Unido) como de Microsoft.
Este tema de los juegos en la nube es algo que la CMA mostró con preocupación ante la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Sin embargo, el regulador alega que la compañía estadounidense no consiguió abordar esa preocupación en los comunicados que enviaban al regulador con motivo de solucionar estas preocupaciones. De hecho, Microsoft llegó a importantes acuerdos con servicios de juego en la nube como GeForce Now con motivo de superar esta preocupación.
Martin Coleman, presidente del panel independiente de expertos que llevó a cabo la investigación de esta compra, aseguró que "Microsoft ya disfruta de una posición poderosa y una ventaja sobre otros competidores en los juegos en la nube y este acuerdo fortalecería esa ventaja al darle la capacidad de socavar a los competidores nuevos e innovadores."
Ahora mismo lo que se sabe es que la compra no se puede llevar a cabo. Sin embargo, Microsoft no se va a quedar de brazos cruzados. En un comunicado, el presidente de Microsoft, Brad Smith, aseguró que están "decepcionados" y que van a apelar la decisión, lo cual podría hacer que el regulador de Reino Unido revise de nuevo la adquisición:
“Seguimos totalmente comprometidos con esta adquisición y apelaremos. La decisión de la CMA rechaza un camino pragmático para abordar los problemas de competencia y desalienta la innovación tecnológica y la inversión en el Reino Unido" asegura en el comunicado Brad Smith. "Ya hemos firmado contratos para que los juegos más populares de Activision Blizzard estén disponibles en 150 millones de dispositivos más, y seguimos comprometidos a reforzar estos acuerdos a través de soluciones regulatorias. Estamos especialmente decepcionados de que, después de largas deliberaciones, esta decisión parezca reflejar una comprensión errónea de este mercado y la forma en que realmente funciona la tecnología de nube relevante” concluye Smith.
En definitiva, todavía hay posibilidades de que la compra se lleve a cabo, pero se ha cerrado una gran puerta que era importante que estuviese abierta. Así pues, solo queda esperar a que apelen y ver qué dice de nuevo la CMA, el regulador de Reino Unido. Por otro lado, la Comisión Europea publicará su veredicto sobre la adquisición propuesta antes del 22 de mayo.
CONTENIDO RELACIONADO
CD Projekt RED anuncia un nuevo directo centrado en The Witcher 3 y su DLC, Blood & Wine... pero es raro.
El usuario ha contado la divertida anécdota en foros, explicando que su pareja pensaba que hoy salía el nuevo Grand Theft Auto
La ausencia de doblaje en lo nuevo de IO Interactive nos deja con un vacío de potencial perdido para el videojuego
La comunidad apostó alto antes de las notas, y la crítica le ha dado la razón. El nuevo James Bond se confirma como el mayor logro del estudio danés
Las últimas palabras del CEO de Take-Two, Straus Zelnick, sobre Red Dead Online, son interesantes.
"We all lift together" se ha convertido en el nuevo lema de hermanamiento entre los guardianes de Destiny y los jugadores de Warframe.
Square Enix ha anunciado un evento especial por el 40 aniversario de para este 27 de mayo y todo apunta a novedades sobre Dragon Quest XII
Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad
El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo
El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino
Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos