Una de las críticas más reiterativas que lleva recibiendo Xbox durante toda la generación es la ausencia de juegos exclusivos. Entre que los títulos first party no han llovido en exceso y que estos se han convertido también en juegos con lanzamiento en PC, desde Redmond no han dejado de escuchar críticas en este sentido. Pero Microsoft tiene muy clara su hoja de ruta y está dispuesta a hacer un gran esfuerzo para dar la vuelta a esta situación. Además Xbox Game Pass sería piedra angular de toda esta estrategia.
Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, ha declarado en una entrevista con IGN, que la intención de Microsoft es poner a todos sus estudios a trabajar para tener disponible al menos un título propio cada tres meses. Desde Xbox llevan bastante tiempo adquiriendo grandes estudios, tras la reciente adquisición de Double Fine ya son 15 equipos los que trabajan desarrollando títulos para Xbox One y Project Scarlett, siendo Halo Infinite el primer título en desarrollo para esta nueva consola.
"A veces pienso acerca de cuánto tiempo pasas con cada juego y la clase de cadencia de descubrimiento de nuevos lanzamientos para el usuario", explicaba en la entrevista. "Cuando tienes esto claro, entonces, puedes publicar un juego cada tres meses siempre y cuando el desarrollo de un juego dure entre dos y cuatro años". El ejecutivo se puso a plantear entonces un fácil juego de números, si un desarrollo medio requiere de ese tiempo, eso indica que necesitas tener entre 10 y 12 estudios trabajando en títulos para tener una frecuencia de lanzamiento semejante. No obstante y como Booty remarca, a veces hay proyectos que se demoran más de lo previsto y algunos proyectos que se reinician, cancelan o que renacen de diferentes forma.
"Tirando de matemáticas puedo decir que probablemente necesitarás entre 10 y 12 estudios. Pero... desarrollar juegos no es una ciencia perfecta, ¿no? Va a haber cosas que tarden más. Va a haber cosas que empecemos y digamos, hey, gran idea, pero esto no es lo que queremos hacer. Y entonces necesitaremos algo más de tiempo. Nos encantaría ofrecer un juego de alta calidad en game pass cada tres meses."
CONTENIDO RELACIONADO
Valve acaba de subir la Steam Deck por sorpresa, en algunos casos más de 300 dólares. La causa lleva meses anunciada y amenaza con torpedear todo el plan de hardware de la compañía.
Quienes ya están familiarizados con su estudio, saben que lo de Mina the Hollower se veía venir.
Hay dos razones clave para pensar que el nuevo juego de James Bond tendrá continuación en el futuro
Un desarrollador ha explicado uno de los debates más repetidos entre la comunidad y la respuesta tiene más que ver con mercado y rentabilidad que con número de hablantes
Square Enix ha anunciado la nueva entrega de Dragon Quest Monsters, The Withered World.
El teaser ha servido para revelar cambio de nombre, protagonista y primeras imágenes del juego
La nueva tanda mensual no ha generado el entusiasmo esperado y vuelve a poner sobre la mesa el debate sobre el valor del servicio
Sony regala tres avatares para celebrar el comienzo de los Days of Play
La línea de ropa y accesorios ya ha debutado fuera de España, aunque todavía queda por saber si acabará llegando a nuestras tiendas
CD Projekt anuncia un nuevo DLC que trae de vuelta a Geralt de Rivia para embarcarnos en una nueva aventura, aunque no todos podrán disfrutar de ella
LumenTale acaba de debutar en Nintendo Switch con buenas críticas y una propuesta que no intenta copiar a Pokémon al pie de la letra
La cadena de tiendas cuenta con una oferta exclusiva como protagonista de su evento Especial de PlayStation