Microsoft pasa al ataque, quiere un exclusivo en Xbox cada tres meses
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft pasa al ataque, quiere un exclusivo en Xbox cada tres meses

Pub:
0

Una de las críticas más reiterativas que lleva recibiendo Xbox durante toda la generación es la ausencia de juegos exclusivos. Entre que los títulos first party no han llovido en exceso y que estos se han convertido también en juegos con lanzamiento en PC, desde Redmond no han dejado de escuchar críticas en este sentido. Pero Microsoft tiene muy clara su hoja de ruta y está dispuesta a hacer un gran esfuerzo para dar la vuelta a esta situación. Además Xbox Game Pass sería piedra angular de toda esta estrategia.

Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, ha declarado en una entrevista con IGN, que la intención de Microsoft es poner a todos sus estudios a trabajar para tener disponible al menos un título propio cada tres meses. Desde Xbox llevan bastante tiempo adquiriendo grandes estudios, tras la reciente adquisición de Double Fine ya son 15 equipos los que trabajan desarrollando títulos para Xbox One y Project Scarlett, siendo Halo Infinite el primer título en desarrollo para esta nueva consola.

"A veces pienso acerca de cuánto tiempo pasas con cada juego y la clase de cadencia de descubrimiento de nuevos lanzamientos para el usuario", explicaba en la entrevista. "Cuando tienes esto claro, entonces, puedes publicar un juego cada tres meses siempre y cuando el desarrollo de un juego dure entre dos y cuatro años". El ejecutivo se puso a plantear entonces un fácil juego de números, si un desarrollo medio requiere de ese tiempo, eso indica que necesitas tener entre 10 y 12 estudios trabajando en títulos para tener una frecuencia de lanzamiento semejante. No obstante y como Booty remarca, a veces hay proyectos que se demoran más de lo previsto y algunos proyectos que se reinician, cancelan o que renacen de diferentes forma.

"Tirando de matemáticas puedo decir que probablemente necesitarás entre 10 y 12 estudios. Pero... desarrollar juegos no es una ciencia perfecta, ¿no? Va a haber cosas que tarden más. Va a haber cosas que empecemos y digamos, hey, gran idea, pero esto no es lo que queremos hacer. Y entonces necesitaremos algo más de tiempo. Nos encantaría ofrecer un juego de alta calidad en game pass cada tres meses."

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

SEGA filtra el lanzamiento de Stranger Than Heaven, que llegaría a finales de este mismo año

La nueva entrega de Ryu Ga Gotoku apunta a ser la mejor desde los primeros Yakuza

Bienvenidos a Proteus: Así es Subnautica 2 en su estreno en acceso anticipado

La secuela de Unknown Worlds llega hoy a PC y Xbox Series con una propuesta que confía en la vulnerabilidad del jugador y construye su narrativa a partir de las cajas negras de los que llegaron antes

El Steam Controller esconde un Easter Egg y solo aparecerá cuando lo tiras al suelo

Un detalle oculto del Steam Controller se hace viral porque muy pocos jugadores se atrevieron a descubrirlo de esta manera

007 First Light está a la vuelta de la esquina y ya cuenta con un precio mínimo histórico de oferta

El joven James Bond nos hará disfrutar de una nueva aventura en las próximas semanas

Confirmado: Amazon trabaja en un nuevo juego de El Señor de los Anillos más allá del MMO cancelado

El jefe de la división de videojuegos de la compañía asegura que ya están trabajando en una nueva experiencia dentro del universo de La Tierra Media

Lo que le faltaba a los rumores de GTA VI: descubren en su web una línea de código que dice "reserva"

Según el usuario que lo ha investigado, lo revisó otras veces en el pasado y nunca vio esta mención

Adiós a las actualizaciones frecuentes de ARC Raiders: el nuevo sistema de parches es un error, y los fans lo saben

Embark Studios ha optado por tomar una decisión bastante controvertida que probablemente afecte a la popularidad del juego

Persona 6 seguirá teniendo combate por turnos: el director de su estudio habla sobre la obsolescencia de este sistema

Kazuhisa Wada cree que los elementos por turnos no deberían desaparecer de la industria, aunque sabe que este sistema no es muy popular actualmente

Henderson confirma que GTA VI abriría reservas el 18 de mayo

Tenemos confirmación de fecha para la apertura de reservas, con altas probabilidades del Tráiler 3

Este RPG de fantasía se puede jugar gratis en Steam y es una oportunidad perfecta para perderte durante horas

La oferta especial solo estará activa hasta el 17 de mayo para todos los usuarios de la plataforma

Playground lo ha vuelto a hacer: Forza Horizon 6 recibe calificación de obra maestra en Metacritic

El nuevo título de carreras está recibiendo sus primeras notas y ya se ha convertido en un claro candidato al premio GOTY 2026

Ya empieza a sonar un nuevo Nintendo Direct tras un sospechoso movimiento detectado en Google

Muchos creen que podría no significar nada o que Nintendo hará un shadowdrop de un Partner Showcase