Una de las críticas más reiterativas que lleva recibiendo Xbox durante toda la generación es la ausencia de juegos exclusivos. Entre que los títulos first party no han llovido en exceso y que estos se han convertido también en juegos con lanzamiento en PC, desde Redmond no han dejado de escuchar críticas en este sentido. Pero Microsoft tiene muy clara su hoja de ruta y está dispuesta a hacer un gran esfuerzo para dar la vuelta a esta situación. Además Xbox Game Pass sería piedra angular de toda esta estrategia.
Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, ha declarado en una entrevista con IGN, que la intención de Microsoft es poner a todos sus estudios a trabajar para tener disponible al menos un título propio cada tres meses. Desde Xbox llevan bastante tiempo adquiriendo grandes estudios, tras la reciente adquisición de Double Fine ya son 15 equipos los que trabajan desarrollando títulos para Xbox One y Project Scarlett, siendo Halo Infinite el primer título en desarrollo para esta nueva consola.
"A veces pienso acerca de cuánto tiempo pasas con cada juego y la clase de cadencia de descubrimiento de nuevos lanzamientos para el usuario", explicaba en la entrevista. "Cuando tienes esto claro, entonces, puedes publicar un juego cada tres meses siempre y cuando el desarrollo de un juego dure entre dos y cuatro años". El ejecutivo se puso a plantear entonces un fácil juego de números, si un desarrollo medio requiere de ese tiempo, eso indica que necesitas tener entre 10 y 12 estudios trabajando en títulos para tener una frecuencia de lanzamiento semejante. No obstante y como Booty remarca, a veces hay proyectos que se demoran más de lo previsto y algunos proyectos que se reinician, cancelan o que renacen de diferentes forma.
"Tirando de matemáticas puedo decir que probablemente necesitarás entre 10 y 12 estudios. Pero... desarrollar juegos no es una ciencia perfecta, ¿no? Va a haber cosas que tarden más. Va a haber cosas que empecemos y digamos, hey, gran idea, pero esto no es lo que queremos hacer. Y entonces necesitaremos algo más de tiempo. Nos encantaría ofrecer un juego de alta calidad en game pass cada tres meses."
CONTENIDO RELACIONADO
El director Naoki Hamaguchi desvela por fin el nombre y el primer gameplay de la conclusión de la trilogía, que recupera la aeronave para explorar el mundo y llegará a todas las plataformas
Summer Game Fest 2026 nos ha dado esperanzas: The Wolf Among Us 2 llega en 2027, y antes la remasterización de su primera entrega.
El juego nos ha dejado echarle un primer vistazo a través del Summer Game Fest, y revela primeros detalles iniciales
La IP de monstruos de Capcom se refuerza con un potente DLC que aterriza durante 2027
Omega Force regresa a la saga de Hajime Isayama con un proyecto que adaptará la historia completa, y lo hace con una sorpresa mayúscula
El anuncio ha tenido un espacio muy destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
El primer tráiler gameplay oficial del nuevo Virtua Fighter ha sorprendido como nadie esperaba
The Last Ronin es un nuevo juego de Platinum Games publicado por Paramount Games.
También creó las consideradas obras maestras ICO y The Last Guardian, y ahora le ha dado forma a Project Robot
El estudio responsable de Like a Dragon ha mostrado un nuevo avance cargado de detalles, incluyendo las sorprendentes apariciones de Snoop Dogg y Tupac
La saga ha contado con un espacio destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
Uno de los mejores juegos de terror de este siglo por fin cuenta con la secuela que todo el mundo deseaba