¿Microtransacciones o DLCs? Biomutant define su contenido poslanzamiento

El título de 101 Experiment se aproxima al culmen de su desarrollo y sus responsables responden a la interesante incógnita

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Uno de los títulos más llamativos de cara a la segunda mitad del año actual es Biomutant. La creación de 101 Experiment y THQ Nordic, con el paso de los años tras ser anunciada, ha generado tanto expectativa como escepticismo, especialmente tras postergaciones de su lanzamiento que han llevado a dudar del buen estado de desarrollo del videojuego. Sin embargo, sus responsables han asegurado que el proyecto se encuentra con gran salud y, por ello, da la impresión de que solo es cuestión de tiempo para que, finalmente, sepamos cuándo podremos disfrutar de su propuesta.

Mientras que tal deseo se concreta, Stefan Ljungqvist, jefe del estudio, ha concedido una entrevista a Well-Played, en donde conversó sobre el tópico del contenido poslanzamiento del que disfrutará su creación. Allí, citándolo textualmente, expuso la siguiente planificación: "Nuestro objetivo es terminar el juego principal y, primero que todo, ver cuál es nuestra visión de la calidad que queremos; luego, esperamos concederles el derecho y añadir más contenido. Algo que sí podemos decir de esto, sin embargo, es que definitivamente no tendremos microtransacciones en nuestro juego".

Es decir, a pesar de que 101 Experiment no se compromete de palabra a publicar DLCs para Biomutant, esta es la evidente ruta a seguir en caso de llevar a cabo la publicación de contenido poslanzamiento. Aun así, hemos de aguardar a su eventual llegada a PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4 para descubrir qué nos deparará con la propuesta tras su llegada original.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.