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Biomutant detalla su sistema de creación de personajes en un nuevo y exhaustivo vídeo
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Biomutant detalla su sistema de creación de personajes en un nuevo y exhaustivo vídeo

101 Experiment y THQ Nordic nos ofrecerán una considerable amalgama de opciones para diseñar nuestro avatar

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Portada de Biomutant

A pesar de que se ha acostumbrado a darlo por sentado, los sistemas de creación de personajes evocan una de las mecánicas más icónicas del género RPG. La primera toma de contacto con cada nueva aventura de rol suele iniciar con el diseño de nuestro avatar, originando desde lo funcional hasta lo estético, desde lo narrativo hasta lo inmersivo. Por lo tanto, su presencia en cada representante de la índole es siempre un añadido de gran valor; una apreciación que, dado el nivel de detalle de Biomutant, parecen compartir desde Experiment 101.

Y, precisamente, es el sistema de creación de personajes del esperado videojuego rolero de acción y aventuras el que protagoniza su más reciente vídeo. Este, cortesía de Game Informer, es una minuciosa y precisa demostración de todas las alternativas que ofrece el creador de cara a materializar nuestro alter ego, dándonos la oportunidad de escoger entre variables con influencia jugable como la raza, los atributos iniciales y la clase, al igual que elementos con influencia cosmética como la raza y las dimensiones de cada fracción del cuerpo del protagonista.

 Biomutant, recordamos, saldrá a la venta el 25 de mayo para PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4 y, si desean ahondar en la valía de su propuesta, los invitamos a leer nuestras primeras impresiones, en la que concluimos que la creación "nos ha convencido de pleno y, a falta del lanzamiento de su versión final, el juego se coloca como un serio candidato a Juego del Año".

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Biomutant

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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