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miHoYo tendrá un presupuesto anual de 200 millones de dólares para desarrollar Genshin Impact

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miHoYo tendrá un presupuesto anual de 200 millones de dólares para desarrollar Genshin Impact

Crear el videojuego costó 100 millones de dólares, pero sus responsables gastarán mucho más para continuar agregando contenidos

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A estas alturas resulta innegable el hecho de que Genshin Impact se ha convertido en un auténtico fenómeno dentro de la comunidad de jugadores y jugadoras de todo el mundo. Parte de este éxito reside en que sea un videojuego free-to-play, pero como es lógico, su creación no fue precisamente barata. En referencia a este tema, el presidente de miHoYo realizó algunas declaraciones de lo más interesantes (traducidas por la cuenta de Twitter AE Entropy).

En una entrevista con el medio chino 16p, Cai Haoyu comentó que para desarrollar Genshin Impact, miHoYo necesitó invertir una cantidad de 100 millones de dólares en el proceso creativo. Y a pesar de que esta cifra pueda sorprender a mucha gente, el directivo también añadió que su estudio contará con un presupuesto anual de 200 millones de dólares para seguir trabajando en el juego, precisamente el doble que el coste inicial.

Haoyu también reveló que, actualmente, un 29% de los empleados de miHoYo están implicados en el desarrollo de este ARPG de mundo abierto, lo que se traduciría como 700 trabajadores trabajando en el título. Y en lo que respecta a los planes de futuro de la compañía de origen chino, pretenden crear un nuevo producto cada 3-4 años y abrir una sede en Norte América.

Genshin Impact se encuentra actualmente disponible para PC, PlayStation 4 y dispositivos móviles. Actualmente el videojuego funciona a 60 imágenes por segundo en PlayStation 5 gracias a la retrocompatibilidad de la consolas, pero varios indicios apuntan a que pronto podría llegar una versión nativa con más mejoras. En cuanto a la versión de Nintendo Switch, tan sólo se sabe que sigue adelante.

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Genshin Impact Mihoyo

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Licenciado en Comunicación Audiovisual y enamorado del octavo arte desde los tiempos de Nintendo 64.

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