Durante este E3 de 2017 se ha anunciado por fin Xbox One X a un precio de 499€, ofreciendo una experiencia a 4K nativos en la mayoría de software, si bien por ejemplo Destiny no alcanzará los 60 fps por este motivo. A pesar de lo elevado que pueda parecer su precio para un sistema de juegos intergeneracional, la verdad es que desde Microsoft defienden su precio y explican que la consola se venderá con pérdidas, al menos al principio que es cuando los componentes internos son más caros.
Mike Ybarra ha explicado a Polygon que Xbox One X podría haber salido a la venta por 399€, pero ésto hubiera comprometido su objetivo, que es el sacar al mercado una consola premium. El directivo de la división de juegos de Xbox ha explicado: "Cuando diseñamos el sistema, le hubiéramos podido poner menos memoria o un sistema de refrigeración diferente, hay un montón de cosas en las que pensar sobre esto. Xbox One X está diseñada para jugadores premium que quieren la mejor experiencia absoluta. Sacrificar algunos de estos componentes hubiera hecho más difícil transmitir este mensaje. Cuando mostramos la Xbox más pequeña que hemos creado, con la mayor potencia, 499€ es el mejor precio que se puede encontrar en esa caja. Esto es lo que estamos mandando. Creo que si quitamos algunos de estos componentes la gente pensaría '¿dónde están vuestras metas?' Y en este área no queremos crear ninguna confusión. A un precio de 399€ no podríamos brindar los 4K al salón, y ésto es el pilar del diseño de esta Xbox. De todas las metas como la programación o la compatibilidad con todo hay una que es brindar los 4K y es dónde los desarrolladores deben despreocuparse. Los usuarios nos pidieron 4K reales en los salones, así que aplicamos mucha tecnología de PC como la refrigeración o el sistema de gestión de energía. Esta es la meta". Por lo tanto, queda claro que vendiendo Xbox One X a 399€ la máquina hubiera sufrido recortes y no se hubiera llegado a la resolución 4K.
https://areajugones.sport.es/2017/06/15/xbox-one-x-se-vendera-con-perdidas/
Mike añadió también que continúan trabajando con Xbox One S al 100% para asegurarse que todo el sistema funcione bien y deja claro que ofrecen sistemas de juego para todos los usuarios, desde 249€ con la consola que acabamos nombrar, 499€ con Xbox One X o si alguien se quiere gastar 1500€ puede optar por un PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Ha sido presentado por sorpresa en el State of Play del 12 de febrero de 2025
El juego promete recibir cientos de contenidos creados directamente por parte de la comunidad
MindsEye ha mostrado un nuevo gameplay en el State of Play y confirma su lanzamiento para el verano de 2025
Después del éxito de Returnal, Housemarque se la juega con Saros, un título que se ve realmente prometedor
Konami confirma los rumores que habían salido a la luz en las últimas semanas
El juego desarrollado por Shift Up confirma de una vez por todas cuándo podremos disfrutar la aventura de Eve en PC