Build A Rocket Boy ha lanzado finalmente el tercer parche para la versión de PC de MindsEye, una actualización masiva de 11.6GB que promete abordar los principales problemas de rendimiento que han plagado el juego desde su lanzamiento. Sin embargo, las mejoras llegan con un intercambio controvertido que ha dividido a la comunidad: reducción del tráfico vehicular para lograr mayor estabilidad.
Las pruebas realizadas por DSOGaming con un sistema de alta gama (AMD Ryzen 9 7950X3D, 32GB DDR5 y NVIDIA RTX 5090) revelan mejoras significativas en el framerate mínimo, pasando de 53 FPS a 61 FPS en 4K con DLSS Quality. Más importante aún, los problemas de stuttering que hacían el juego prácticamente injugable en configuraciones de alta gama se han reducido considerablemente, permitiendo finalmente una experiencia fluida con DLSS Frame Generation.
La mejora más notable del Parche 3 es la reducción drástica del molesto stuttering que afectaba incluso a las RTX 5090 más potentes. El juego ahora se siente suave la mayoría del tiempo en 4K con DLSS Quality y Frame Generation activados, transformando una experiencia frustrante en algo realmente disfrutable.
Sin embargo, esta mejora ha llegado a costa de reducir significativamente la densidad del tráfico vehicular. Las comparaciones directas muestran que las áreas que antes bullían de actividad ahora se sienten notablemente más vacías. Esta decisión ha generado opiniones encontradas: mientras algunos celebran poder jugar sin interrupciones, otros lamentan que la atmósfera urbana se haya visto comprometida.
El changelog oficial revela que esta actualización va mucho más allá de las optimizaciones de rendimiento, incluyendo estabilidad general para reducir crashes, rebalance de dificultad con IA más precisa, y mejoras en el sistema de coberturas. El apartado de corrección de bugs es especialmente extenso, abordando desde problemas de progresión en misiones específicas hasta errores visuales en cinemáticas y comportamiento errático de la IA.
Aunque DSOGaming inicialmente reportó preocupación por la reducción del tráfico, una actualización posterior confirmó que es posible replicar escenarios de alta densidad vehicular similares al Parche 2, manteniendo el RTX 5090 siempre por encima de 60 FPS. El Parche 3 representa un paso crucial hacia la estabilización del juego, aunque el compromiso en la densidad vehicular seguirá siendo tema de debate entre los jugadores.
CONTENIDO RELACIONADO
Atari y Digital Eclipse han confirmado que su recopilatorio de clásicos de Barbie aterrizará el 12 de noviembre, justo siete días antes del lanzamiento del juego más esperado de la historia
El último tráiler del juego desató la polémica a causa de muchos fans que pensaron que el título de Lobezno no está a la altura
El conocido periodista asegura que el proyecto de Arkane lleva tanto tiempo desaparecido que incluso contempla la posibilidad de que haya sido cancelado
La tienda digital de PlayStation aplica un 85% de descuento a uno de esos indies imprescindibles en PS4 y PS5
Ante las dudas que dejó el último Xbox Games Showcase 2026, el directivo Matt Booty ha intentado arrojar algo de luz
Desde Xbox confirman que el juego no tendrá voces en español de España y los expertos aseguran que la razón está detrás de la IA
La compañía japonesa sigue acumulando éxitos críticos y comerciales hasta el punto de protagonizar una racha que muy pocos estudios pueden igualar en la actualidad
El director Takuro Hiraoka y el productor Ryozo Tsujimoto han ampliado la información sobre la enorme expansión que llegará en 2027
Te quedan pocos días para poder disfrutar de una de las mayores obras maestras disponibles en el catálogo del servicio
SEGA ha aprovechado el 35.º aniversario de Sonic dentro del Summer Game Fest para confirmar el regreso del universo de Hideaki Anno
Naoki Hamaguchi confirma que el famoso juego de cartas estará de vuelta en la entrega final de la trilogía con una trama propia y un cambio importante en el reparto
Después de confirmar oficialmente la fecha de lanzamiento de Persona 4 Revival, Atlus quiere mantener a sus fans pendientes del remake, y por ello ha anunciado un Persona 4 Revival Broadcast que abordará en directo diferentes aspectos del tan esperado juego. El Xbox Games Showcase 2026 fue un grandioso evento, con anuncios impresionantes, pero los […]