En el blog de PlayStation, lugar donde los desarrolladores suelen compartir sus puntos de vista en diversos menesteres, Hidetaka Miyazaki utilizó la plataforma y habló sobre Déraciné, la próxima creación de FromSoftware. Allí, tuvo la oportunidad de definir las expectativas que tienen respecto al proyecto y lo que ha supuesto su creación, estableciendo así que desea que la aventura perdure en la mente de quienes lo jueguen.
Sin embargo, primeramente, antecedió: "He desarrollado un cariño único por este proyecto, diferente a cualquier título que he hecho en el pasado. Para mí, personalmente, y para FromSoftware, este es un título repleto de experimentación y nuevas ideas. Las razones para esto son varias: que sea de PS VR, que el género sea uno con el que nunca habíamos trabajado, el bajo alcance del proyecto, lo que dio mucha autonomía al equipo de desarrollo, y la preponderancia de lo temático y lo narrativo sobre los sistemas de juego. Como resultado, tuvimos muchos problemas, pero aprendimos mucho. Creo que de ahí nace este extraño cariño".
https://areajugones.sport.es/2018/10/31/se-muestran-los-incentivos-para-la-pre-compra-de-deracine-de-fromsoftware/
"Me gustaría decir que este juego es diferente a cualquiera que haya hecho antes de múltiples maneras. El gameplay, la aproximación al diseño de juego e incluso su volumen son dramáticamente diferentes. También es un poco extraño y, probablemente, difícil de entender. Dicho eso, si su curiosidad ha sido picada, no se preocupen y denle un intento... Creo que una cosa que puedo decir que espero con este título, y con los personajes dentro de él, es que se mantenga en las memorias de aquellos que lo jueguen", sentenció.
Déraciné, recordamos, saldrá a la venta el día de mañana para PlayStation VR.
CONTENIDO RELACIONADO
El shooter de extracción cancela su lanzamiento del 23 de septiembre y se centrará en mejorar supervivencia, narrativa y experiencias sociales
La compañía ha lanzado un comunicado que ha puesto patas arriba el sector y nos anima a estar atentos a próximos anuncios
El director de Stellar Blade sigue apostando a que la secuela llegará en 2027, aunque ya no lo tiene tan claro
Square Enix no parece dar ningún paso en la dirección correcta, están desconectados de la comunidad
Shallot de 'Dragon Ball Legends' estará disponible muy pronto en 'Sparking! ZERO'
La secuela de la franquicia de Hideo Kojima saldrá a la venta la próxima semana
Clair Obscur: Expedition 33 ha entusiasmado a muchos a los que se suma Hideo Kojima... por un peculiar motivo.
El catálogo del servicio de suscripción de Microsoft se amplía con nuevas llegadas
Un juego de pesca por el día, una aventura de terror por la noche. Así es Out Fishing, recién anunciado.
El videojuego de Sandfall Interactive protagoniza una colaboración con la joyería Hannah Martin para crear un proyecto peculiar
Han descubierto un nuevo exploit en Elden Ring: Nightreign que permite duplicar las armas y los talismanes.
El nuevo juego de los creadores de Control y Alan Wake llega a PS Plus y Xbox Game Pass hoy mismo.