Uno de los debates que más fuerza han cogido en los últimos días gira, por enésima vez, en relación a la dificultad de los juegos de FromSoftware y si estos son demasiado complicados para el público general; algo a lo que el propio Miyazaki, director del estudio, ya respondió alegando que en el punto fuerte de sus obras es lograr que el jugador sienta una sensación de superación sin precedentes con ellas. Pero es que el creativo japonés ha querido ir un pasito más allá con una reciente entrevista que concedía a los compañeros de The Guardian.
¿No os parece absolutamente irónico que una persona que tanto nos ha hecho sufrir con los jefes finales de sus juegos, con sus pantanos venenosos y con sus emboscadas a cada esquina, encuentre muy difícil su propia obra? Al margen de que comente que no se le da bien jugar a videojuegos, hay que recalcar que FromSoftware se ha visto obligada recientemente a lanzar un parche que baja la dificultad de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, por lo que el estudio habría escuchado las quejas de los fans.
Igualmente, no creo que haga falta que seas un experto jugando a videojuegos para hacerlos: son infinitas las historias de aquellos desarrolladores que no tocan un juego después de su jornada laboral para no quemarse con ello; cosa que me parece totalmente lícita.
Si queréis mi opinión sincera con respecto a todo esto, creo que las palabras de Miyazaki son una prueba más de que no es necesario ser un tryhard ni hacerle gatekeeping a la gente nueva que llegue a la obra de FromSoftware. Principalmente, porque ese argumento de ''no te has pasado el juego realmente si has usado lágrimas de invocación'' me parece que carece completamente de sentido.
¿Acaso es menos válida mi capacidad para la estrategia y valorar cómo usar las herramientas que ofrece el juego que la paciencia que tienen otros de estamparse 50 veces contra un jefe final? ¿Qué pensáis vosotros y vosotras? Os leo en los comentarios.
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