No son pocas las veces que hemos oído hablar de la próxima entrega de la emblemática franquicia shooter y es que, todo apunta a que el anuncio de Call of Duty: Modern Warfare 3, está más cerca que nunca. Según pudimos saber hace unos días, lo nuevo de la franquicia se presentaría a lo largo de esta semana y, como es evidente, sus fans (entre los que me incluyo) están deseosos del anuncio oficial del juego.
En el día de hoy, hemos conocido una de las novedades que estará presente en el juego. Esta novedad se trata de una mecánica de juego que volverá tras confirmación de la propia Activision a un grupo de creadores de contenido norteamericanos. ¿De qué mecánica de juego se trata? ¿Cómo ha sido anunciada?
Según la explicación ofrecida por Activision, la opción de cancelar las diapositivas, está creada con la finalidad de acelerar el ritmo de juego en las partidas. Todo apunta a que, además de estar presente en Call of Duty: Modern Warfare 3, también acabaría llegando a Warzone 2.
CONTENIDO RELACIONADO
El mando saldrá a la vez que el juego y se podrá reservar a partir del 29 de enero
Finalmente, para ciertas misiones tuvo que realizar algunos disparos que eran obligatorios para avanzar
Un usuario se mete en la piel de un NPC para ver lo que los jugadores suelen hacer con ellos
Las autoridades ya investigan lo ocurrido en las instalaciones del estudio responsable de GTA VI
Alguien en Reddit ha compartido un inédito tráiler que asegura que lo vio en la tienda digital de Xbox
Son los últimos días para poder disfrutar de esta rebaja temporal en la tienda de PlayStation
Los datos no mienten y están sorprendiendo a más de un jugador, sobre todo viendo a Expedition 33 en la lista
En una semana aproximadamente, PlayStation revelará los títulos que darán el mes que viene
Embark Studios promete mapas más pequeños y otros incluso más grandes que los actuales
La colección sale a la venta este lunes con personajes icónicos de la saga de terror
No pagó dinero: la elección de este juego como último anuncio en The Game Awards 2025 fue elección de Geoff Keighley.
Cuando la industria del videojuego demuestra su lado más humano