Mojang, la empresa creadora del archiconocido Minecraft, ha dado una de las sorpresas del año durante la actual edición de MineCon, que está teniendo lugar ahora mismo, anunciando Minecraft: Dungeons, un videojuego completamente nuevo ambientado dentro del universo del conocido sandbox. Este anuncio, aunque no ha desvelado demasiada información, sí nos ha dejado con los primeros detalles, tráiler, plataformas y una ventana de lanzamiento estimada.
Según se ha hecho público, Minecraft: Dungeons será un dungeon crawler (basado en explorar y avanzar por mazmorras) que llegará de forma exclusiva a PC a lo largo del próximo año 2019. Tal y como han comentado desde Mojang, el equipo responsable del proyecto es un pequeño grupo de desarrolladores internos que está trabajando en crear un juego de acción y aventuras que beba de los dungeon crawler clásicos. En este título, ambientado en el universo de Minecraft, podremos encontrarnos con armas, enemigos y entornos tanto conocidos como inéditos en la franquicia.
Según ha explicado Jens Bergensten, desarrollador jefe en Mojang, a nuestros compañeros de IGN, "cuando pienso en Minecraft pienso en ello como un multiverso. Dungeons es esencialmente un mundo de Minecraft con áreas específicas a las que ir, misiones específicas y monstruos específicos. Dicho esto, por supuesto que el juego cuenta con elementos procedurales".
Por el momento, no son demasiados los detalles que conocemos acerca de la obra que, esperamos, vaya dejándose ver y desvelando más información durante los próximos meses. A continuación podéis ver por vosotros mismos cómo luce en el tráiler con el que se ha presentado este Minecraft: Dungeons.
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra