Durante mañana mismo, 10 de junio de 2021, tendrá lugar el Summer Game Fest 2021, la gran antesala al arranque del E3 2021 que se producirá durante el 12 de junio y que se extenderá hasta el día 15 de este mismo mes a través de múltiples conferencias. Si bien lo más ilusionante es esperar sorpresas, tenemos algunos anuncios garantizados ya, y entre estos se encuentra Monark, del cual hemos conocido hoy bastantes detalles en tono oficial.
Así pues, este RPG japonés de ambientación de instituto, el cual será desarrollado por antiguos trabajadores de la franquicia Shin Megami Tensei, nos ha dejado con la confirmación de sus plataformas de juego, fecha de lanzamiento y primeros detalles de historia y gameplay. De tal forma, dada la gran cantidad de información que tenemos disponible (vía Gematsu), realizaremos un listado mediante el que será más sencillo acceder a la misma.
Primeros detalles oficiales de Monark
Lanzamiento, plataformas y desarrollo
Fecha de lanzamiento: Tal y como se filtrara, Monark será lanzado durante el 14 de octubre de 2021, aunque por ahora esta fecha ha sido solo confirmada para Japón.
Plataformas: Estará disponible en PS4, PS5 y Nintendo Switch.
Presentación: Durante el 10 de junio se publicarán un tráiler de cuatro minutos y un vídeo de seis minutos con música del juego.
Desarrollo: El título corre a cargo de Lancarse, en estudio japonés que ha trabajado en videojuegos como Lost Dimension.
Detalles de historia
La historia sigue las acciones del Consejo de Estudiantes Verdadero, establecido para resolver las extrañas circunstancias de la escuela. El protagonista, que se convierte en el principal representante del consejo, deberá escoger entre cuatro acompañantes distintos para afrontar el desafío.
Esta elección provoca que la historia tenga múltiples finales, con rutas distintas dependiendo del acompañante seleccionado. El juego permite saltar rutas compartidas para poder así descubrir fácilmente las diferencias entre cada una de las rutas individuales de los personajes.
Detalles de gameplay
Los combates se desarrollan a base de comandos, en un entorno de turnos que permite movimiento libre para el jugador. Al incrementar la estadística de 'locura' podrán utilizarse habilidades más poderosas, pero si se sobrepasa el límite se entrará en un estado extremo en el que se atacará tanto a aliados como enemigos, haciendo que la batalla sea algo imposible de dominar.
También existe un sistema de EGO que mide los niveles de 'deseo' del jugador, el cual se divide entre los característicos pecados capitales: la soberbia, la gula, la avaricia, la ira, la lujuria, la pereza y la envidia. Este sistema cambia en base a tus diagnósticos y decisiones, y afecta directamente a los demonios que pueden utilizarse en combate. Las voces y apariencias de estos demonios pueden ser personalizadas.
Curiosidades
Monark surge como respuesta al interés de los desarrolladores de Lancarse de haber trabajado en Shin Megami Tensei IF.
Se ha tenido en cuenta la atmósfera y visión que debía preservarse en 'un RPG de colegio'.
Ya es posible visitar la web oficial preparada para la revelación del jue con el primer teaser visual del mismo.
Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector.
He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.