Uno de los títulos escogidos para cerrar el primer día de celebración del Summer of Gaming organizado por el medio IGN ha sido Mortal Shell, un nuevo soulslike, desarrollado por el estudio Cold Symmetry, que ya ha llamado la atención de una gran cantidad de jugadores.
Has hace unos minutos se conocían muy pocos detalles sobre que ofrecería este nuevo título inspirado por las obras de Hidetaka Miyazaki, pero con todo lo que se ha mostrado hoy, disponemos de mucha información lista para ser digerida. Para empezar, Mortal Shell se ha dejado ver en un nuevo tráiler centrado en la siniestra ambientación que desprenden sus escenarios y enemigos.
Inmediatamente después, el estudio al fin mostró en profundidad cómo será la jugabilidad de esta obra a través de un gameplay de hasta 12 minutos de duración. Según explican los propios desarrolladores, el personaje principal será un ente que puede habitar los cuerpos de guerreros olvidados y utilizar sus impresionantes habilidades para abrirse paso por caminos oscuros llenos de peligros. A medida que avancemos en el juego, será posible controlar a un gran número de personajes o "shells" a la vez que aprendemos más sobre su identidad y su pasado.
Como cabría esperar, el sistema de combate está muy inspirado en la saga Dark Souls y apretará las tuercas a todo aquel que intente aventurarse a completar el juego. Otro aspecto del que han hablado sus creadores ha sido del mundo del juego, en el que nos toparemos con NPCs y otros seres que, al igual que nuestro personaje, buscan darle un sentido a su existencia.
Mortal Shell tiene previsto su lanzamiento para el tercer trimestre de este año, por lo que es probable que al término de este verano se lance definitivamente para PlayStation 4, Xbox One y PC. Y antes de terminar hay que señalar que Cold Symmetry ha anunciado una beta cerrada para el juego en su versión de PC, que tendrá lugar del 3 al 10 de julio.
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