Mortal Shell se presenta como un nuevo e imponente 'Soulslike' en vídeo
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Mortal Shell se presenta como un nuevo e imponente 'Soulslike' en vídeo

Sus responsables lo describen como un profundo ARPG

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Portada de Mortal Shell
  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 18/08/2020 | 04/03/2021 (PS5 y Xbox Series) | 19/12/2022 (NSW)
  • Desarrollador: Cold Symmetry
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Respuesta háptica en PS5, 60 fps y 4K
  • Género: RPG, Acción
  • Multijugador: No

Muchas son las obras que, desde el lanzamiento de Demon's Souls y, especialmente, Dark Souls se han visto influenciada por los trabajos de FromSoftware. Recientemente, por ejemplo, Nioh 2 aterrizó en el mercado como uno de los nuevos grandes abanderados de dicha estirpe de obras, mas el número de estudios inspirados en las aventuras de Boletaria, Lordran y demás ascienden en gran medida, como es el caso de Playstack con su inédito Mortal Shell.

Específicamente, el estudio nos ha introducido a su novedoso trabajo de la mano de un respectivo tráiler, el cual, haciendo uso de metraje in-game, nos muestra los aspectos esenciales de la propuesta. Además, en su página web, se han divulgado los primeros detalles alusivos a la entrega, la cual ha quedado definida como "un profundo RPG de acción que pone a prueba tu cordura y resiliencia en un mundo destruido", y cuyo combate es descrito como "estratégico, deliberado e inmisericorde".

Asimismo, la información postula un juego con un también profundo sistema de progresión, al igual que afrontaremos una aparente gran cantidad de amenazas que, paso a paso, buscarán destruirnos sin piedad. Sin embargo, recomendamos que echen un vistazo al vídeo en cuestión para apreciar de primera mano estas descripciones sobre un Mortal Shell que, cabe destacar para concluir, podrá ser adquirido en PC, Xbox One y PlayStation 4 en una fecha aún por determinar.

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Mortal Shell

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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