Mount & Blade II: Bannerlord contará con una beta cerrada sin fecha prevista
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Mount & Blade II: Bannerlord contará con una beta cerrada sin fecha prevista

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Mount & Blade II se deja ver en muy contadas ocasiones, pero de vez en cuando, su estudio de desarrollo, Taleworlds, aparece sobre todo a través de Steam, lanzando actualizaciones para que los interesados puedan ver todo lo que están implementando en esta segunda entrega que se planteó como todo un ambicioso proyecto dentro del rol y la estrategia medieval. Tras varios años de desarrollo, que se nos están haciendo largos a los seguidores de esta saga, la nueva entrega que promete superar con creces a todo lo visto anteriormente, avanza y va detallando su llegada a consolas y PC, y sus creadores nos dejan con una nueva ronda de noticias donde destaca que contaremos, en algún momento previo a su lanzamiento, con una prueba de beta cerrada.

No nos han ofrecido más detalles al respecto, y por desgracia, seguimos sin una ventana de lanzamiento aproximada, por lo que aún no podemos confirmar que 2019 vaya a ser su año. Pero por otro lado, sus creadores hablan en la misma entrada, del sistema multijugador con el que contará el título, con el que buscan un mayor ajuste a la realidad. Tal y como explican ellos mismos en Steam: "En un juego que tiene como objetivo representar batallas medievales en las que caballeros armados montados compartirían el campo de batalla con campesinos armados con primitivas armas, debíamos hacer algunos ajustes. Por supuesto, había formas de eliminar a las clases más fuertes, ya que fácilmente podríamos hacer que los caballeros fueran extremadamente lentos o que hicieran un daño reducido. Sin embargo, tales movimientos serían poco realistas y la inmersión se rompería, por lo que iría en contra del espíritu de nuestro juego".

https://areajugones.sport.es/2018/11/24/mount-blade-ii-muestra-su-sistema-de-dinastias-con-el-entrenamiento-de-los-hijos/

Por lo mencionado anteriormente, el estudio ha revelado que usarán un sistema de puntos a la hora de conformar el ejercito: "Introducimos un sistema de puntos. Los jugadores comienzan con una cantidad fija de puntos que pueden gastar para seleccionar una clase para cada generación durante una ronda. Las tropas de nivel superior con mejor equipo cuestan mucho más, lo que limita el número de veces que puede ser seleccionado por un jugador en cada ronda, mientras que las tropas de nivel bajo son más baratas, lo que ofrece a los jugadores la opción de uno o dos aliados adicionales para esa ronda".

Como decimos, la intención inicial de lanzarlo en el presente año no se ha descartado, pero parece muy improbable, por lo que tendremos que seguir a la espera. Llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

¡Habemus (casi) Nintendo Direct! Importante insider suelta la bomba de que en una o dos semanas lo veremos

El archiconocido Nate the Hate asegura que habrá una retransmisión después de la salida de Donkey Kong Bananza

Una nueva era comenzará en Battlefield 6… y no todos estarán preparados

El icónico shooter apuesta por una estructura más táctica y profunda: así será la experiencia con las nuevas clases

Adiós a los cupones de juegos en Nintendo Switch: seis años de servicio que terminan sin explicación clara

Nintendo vuelve a decepcionar a los usuarios eliminando una útil y beneficiosa vía de ahorro en juegos de la eShop

90% de descuento en este juegazo que costaba 80€ y ahora tan sólo vale 8€ en PS Store

Es uno de las últimas entregas de una de las más legendarias sagas de coches de todos los tiempos

Sony estaría preparando una gran actualización de rendimiento para PS5 Pro que se sumaría al soporte completo para FSR 4

Según fuentes cercanas al equipo de Mark Cerny, hay en marcha una mejora clave para la consola centrada en la fidelidad gráfica y la eficiencia del sistema

¿Un Age of Empires con dinosaurios? así es Repterra, el RTS donde los humanos intentan sobrevivir tras la conquista de la Tierra

Este próximo videojuego para PC supondrá una propuesta original y desafiante que mezclará RTS clásico con supervivencia

¡Cuidado con los spoilers! Varias copias de Donkey Kong Bananza ya circulan entre usuarios

Se ha reportado que ya hay varias copias del juego en posesión de distintas personas

Game Pass ha revivido este Call of Duty que llevaba años con poca cantidad de jugadores

Desde su llegada al servicio de Microsoft, el juego ha experimentado un notable repunte en jugadores activos

Path of Exile 2 impresiona con su actualización más ambiciosa para el 29 de agosto y muchas novedades

La versión 0.3.0 promete revolucionar el ARPG con una liga experimental, jefes inéditos y un sistema de crafteo expandido

Nintendo registra una nueva película sin título con Universal: todas las pistas apuntan a Donkey Kong

Aunque no hay confirmación oficial, el movimiento sugiere que Nintendo sigue ampliando su universo cinematográfico

Donkey Kong Bananza tiene problemas de rendimiento, y su creador lo tiene claro: "Lo importante es divertirse"

El director del juego reconoce los problemas de rendimiento, pero defiende su enfoque centrado en la experiencia del jugador

¿Ibas a comprarte la ROG Xbox Ally? Mira antes los precios filtrados de la portátil de Microsoft

Habrá dos versiones, una más potente que la otra y con una diferencia de 300 euros en sus respectivos precios