Os voy a hablar de nuevo sobre MultiVersus, para no variar. Ya sabéis que me he enamorado por completo de este juego. A ver, era más o menos esperable teniendo en cuenta que Super Smash Bros. Ultimate es mi segundo juego favorito de toda la historia, aunque había otros juegos del género que nunca me gustaron demasiado. Sin embargo, la obra de Warner Bros. Games lo ha conseguido a la perfección.
Pero ahora os quiero hablar de cierto aspecto del juego que ha llamado mucho la atención de la comunidad, sobre todo de aquellos veteranos ya en el género de juegos de lucha. Y os digo que es una auténtica maravilla lo que Player First Games ha conseguido con MultiVersus, porque esto puede ser una tontería pero se ha ganado el aplauso de un buen montón de jugadores.
Han sido los compañeros de PushSquare los que han recogido y compartido la información revelada por Nigel Woodall en Twitter:
¿Qué os parece? ¿Habéis notado diferencia respecto a otros juegos de lucha? Yo la verdad es que noté algo diferente en cómo reaccionaban los personajes a los botones que pulsaba, pero no imaginaba en absoluto que iba a ser esto. ¡Otro bravo para MultiVersus!
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