"Muy pronto" conoceremos la fecha de lanzamiento de Wargroove para PlayStation 4
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"Muy pronto" conoceremos la fecha de lanzamiento de Wargroove para PlayStation 4

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Wargroove, el sucesor espiritual de Advance Wars de Chucklefish, vio la luz a principios de año. La creación, gozando de buenas críticas tanto por parte de la prensa especializada como por parte de la comunidad, fue un rápido éxito, jactándose de hitos de lanzamiento de la estirpe de, por ejemplo, ser lo más vendido en la eShop. Así, el título se ha actualizado de manera paulatina para expandir sus confines, sin embargo, la versión de PlayStation 4 es la única que aún no llega al mercado y, por los momentos, seguimos desconociendo cuándo lo hará.

Pese a ello, la compañía ha revelado, por medio de una entrada publicada en el blog de la obra, que la fecha de lanzamiento de la obra será anunciada "muy pronto". A dicho respecto, el estudio comparte que el juego se encuentra en proceso de certificación, explicando, entonces, lo siguiente: "La versión de PS4 tomó un poco más de lo esperado por diversas razones, algunas de las cuales sí podemos hablar, tales como problemas técnicos que debían ser resueltos respecto a cómo funcionaba el multijugador o el contenido compartido, y otros elementos de los que no podemos hablar por cuestiones de embargo".

https://areajugones.sport.es/2019/02/03/wargroove-el-sucesor-espiritual-de-advance-wars-promete-contenido-gratuito-y-actualizaciones/

Por otra parte, aseguran que el enfoque se basaba en lograr "tanta paridad como fuese posible entre todas las versiones de las diferentes plataformas". Y es que, cabe resaltar, el título cuenta con cross-play entre las variantes actualmente disponibles salvo por la futura inclusión de PlayStation 4; dispositivo que, como en ocasiones anteriores, quedará fuera de la ecuación cruzada por disputas con Sony.

Wargroove, insistimos, está disponible para PC, Xbox One y Nintendo Switch.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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