My Friend Pedro se actualiza a la par de que se acerca a los 500.000 jugadores
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My Friend Pedro se actualiza a la par de que se acerca a los 500.000 jugadores

Está disponible para PC y Nintendo Switch

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Cuando llegamos a la mitad del año, DeatToast Entertainment y Devolver Digital publicaron My Friend Pedro: un shooter en dos dimensiones sumamente peculiar. El juego, con suma celeridad, logró convertirse en un éxito, lo que le supuso un posterior anuncio de una versión física para reflejar las grandes críticas, y ventas, que logró después de su llegada. No obstante, progresivamente, el título ha crecido en popularidad y ello, claro está, se ha visto reflejado en su número de consumidores.

Y, para conocer más a fondo la magnitud de su alcance, la editora ha compartido, a través de su página web, que el producto ya se acerca a los 500.000 jugadores. De manera más específica, durante el anuncio de la disponibilidad de la adición 'Code Yellow', establecieron: "La nueva actualización gratuita trae 14 modificadores de juego diferentes al 'gun ballet en slow motion' junto a mecánicas muy solicitadas como un cronómetro in-game para los speedrunners, una opción para esconder la interfaz y más".

"La actualización Code Yellow es acompañada por un 30% de descuento en Nintendo Switch y Steam durante el fin de semana para que se unan al medio millón de compañeros que ya se han vuelto 'bananas'", sentencia el comunicado, el cual es difundido junto a un respectivo tráiler que podrán apreciar sobre estas líneas.

My Friend Pedro, resumimos, puede ser adquirido para PC y Nintendo Switch. Si quieren conocer más de su propuesta, subrayamos que se trata de "un ballet violento sobre la amistad, la imaginación y la lucha de un hombre por aniquilar a todo el que se interpone en su camino por orden de un plátano parlante. El uso estratégico de la puntería dividida, la cámara lenta y la elegante ruptura de ventanas crea una sensacional secuencia de acción tras otra en una batalla explosiva por los violentos bajos fondos".

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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