Han pasado ya muchos años desde que en 1991, Naoto Oshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara se pusiesen manos a la obra para dar vida a un personaje capaz de acabar con el dominio de Mario, fontanero en sus ratos libres y estrella de Nintendo a tiempo completo, que aún a día de hoy es uno de los personajes más reconocidos dentro del mundo de los videojuegos.
A lo largo de su historia, son muchas las aventuras que puede contarnos Sonic, un personaje que ha vivido la cara y la cruz de la fama, casi como si de una estrella de rock se tratase. Vivió un ascenso meteórico en consolas como SEGA Master System o Mega Drive, tocó la cima justo antes de mediados de la década de 1990 y cayó a los infiernos con la salida de Playstation 2, hasta el punto que llevó a SEGA a publicar juegos de Sonic para plataformas de Nintendo como Gamecube.
Parecía algo lejano, incluso inalcanzable en muchas ocasiones, pero SEGA ha conseguido revivir una de las sagas más míticas y relevantes en la historia de los videojuegos ya que Sonic Frontiers ha alcanzado los 2'5 millones de unidades vendidas en todo el mundo, tal y como informaba la compañía en sus redes sociales. La clave es sin duda un sistema de juego innovador que nunca antes habíamos visto dentro de la saga.
No, Sonic Frontiers no es un RPG al uso, pero si que ha conseguido aportar cierta profundidad al juego mediante un árbol de habilidades y la acumulación de experiencia. Además el juego aporta un sistema de combate fuera de lo que estaban acostumbrados a los fans de la saga, recuerda más a un Zelda: Breath of the Wild, así como el bioma. Sonic Frontiers tiene características innovadoras a la saga como pueden ser:
Sonic Frontiers Está disponible para Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch y PC. Existen algunas diferencias graficas entre plataformas, pero sin duda que el equipo de SEGA no se ha guardado nada a la hora de intentar revivir una parte de la historia de los videojuegos y sin duda, con los datos en la mano, están cumpliendo el objetivo.
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