Nadie se salva: el equipo de Marvel Rivals habría sufrido despidos a pesar de su exitazo
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Nadie se salva: el equipo de Marvel Rivals habría sufrido despidos a pesar de su exitazo

Varios trabajadores aseguran haberse quedado sin empleo en los últimos días

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Portada de Marvel Rivals
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/12/2024
  • Desarrollador: NetEase Games
  • Género: Disparos en tercera persona | Multijugador | Free-to-play
  • Multijugador:

Creo que a estas alturas queda bastante claro que la industria de los videojuegos se encuentra en un estado bastante delicado: casi varias veces por semana toca hablar de que se ha producido un nuevo despido masivo en una compañía concreta, dejándonos con una situación que ha superado los 30.000 despidos desde el pasado año 2022. Sin embargo, el caso del que os quiero hablar aquí es más insólito de lo que podría parecer, dado que tiene que ver con Marvel Rivals.

Ya sabéis: ese nuevo hero shooter que lo está petando a lo loco en cuanto a número de jugadores y que incluso ha provocado que Blizzard se ponga las pilas con Overwatch 2; se título que promete ser la gran promesa de los juegos multijugador como servicio para los próximos años. Pues bien; a pesar de su éxito, parece que los desarrolladores de Marvel Rivals tampoco estaban a salvo de los despidos. A continuación, os dejo con todos los detalles que han salido a la luz recientemente.

¿Qué ha pasado con los desarrolladores de Marvel Rivals?

Las alarmas saltaban cuando el director del estudio de apoyo de NetEase encargado de crear y desarrollar Marvel Rivals lanzaba un comunicando que tanto él como su equipo habrían sido despedidos de la compañía, según se ha recogido en los foros de ResetEra. Algo que habría sido respaldado por uno de los diseñadores de niveles del juego, quien confirmaba lo que todo el mundo sospechaba a raíz de la declaración del primero:

¨Me acaban de echar de mi trabajo en Marvel Rivals como parte del estudio responsable del juego en NetEase. Ha sido un placer increíble trabajar con mis colegas americanos que también han sido víctima de estos nuevos despidos. Supongo que no pudimos hacer frente a esto último, a pesar del enorme éxito que ha sido el juego¨.

¿Qué ocurrirá con el juego a partir de ahora?

La verdad es que esto es algo que no está nada claro por el momento. Supongo que NetEase ha valorado que con el equipo principal tiene suficiente, pero me sorprende muchísimo que la compañía haya decidido prescindir del estudio de apoyo en un momento tan crucial para el juego. Sobre todo, porque estos últimos también han ido confeccionando cada uno de los elementos del mismo que han hecho que sea un exitazo a todos los niveles.

Menuda industria se nos está quedando... He intentado escribir este artículo sin dejarme llevar demasiado por el enfado; sobre todo, hasta que NetEase confirme que estos despidos se han producido realmente, aunque todo apunta a que sí. En fin... no sé que pensáis vosotros y vosotras al respecto, pero yo cada vez siento que entiendo menos este sector.

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Marvel Rivals NetEase

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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