Dead Space fue allá por 2008 una de las primeras experiencias de terror de la pasada generación en poner de acuerdo a medios y usuarios, su planteamiento de ciencia ficción y terror en el espacio resultaron en un videojuego prácticamente redondo. Su atmósfera, la soledad de sus escenarios y las criaturas más retorcidas que habíamos visto en dicha generación fueron las claves de un survival horror con toques se acción y shooter en tercera persona que enamoraron, y funcionaron en el tiempo, cambiando su fórmula en 2 secuelas que poco a poco fueron perdiendo la esencia clásica, pero manteniendo un buen nivel a pesar de todo.
Las ventas no acompañaron y en estos momentos, ya parece imposible que la licencia, perdida en el limbo de las compañías que cambian de manos, vuelva a nosotros, lo que no quita que su legado pueda presentarse de otras formas y colores. Eso es lo que nos viene a presentar Negative Atmosphere, un título independiente de terror que bebe de las grandes sensaciones de Dead Space, el primero de ellos, y lo hace como un bonito y sentido homenaje que en sus primeras imágenes ya despertaba la nostalgia de los más fans de la licencia. Hoy, su estudio, que insiste en que queda mucho de desarrollo aún, han lanzado un gameplay de cómo luce actualmente su propuesta espacial.
Este gameplay ha sido capturado de la demostración que el título hizo en el evento de Inglaterra hace unas semanas, el EGX REZZED 2019, donde el estudio fue invitado a mostrar Negative Atmosphere pudiendo ser jugado por los asistentes. El título se encuentra en un estado pre-alpha, y desde la cuenta oficial de Patreon del proyecto, nos dejan una descripción de su trama: "Seremos un ex-médico de 49 años de edad llamado Samuel Edwards, a bordo de la gran distancia. la carga y el transporte transportan el TRH Rusanov, después de que una misteriosa enfermedad se extienda por todo el barco, lo que hace que todos los robots y el personal se muten y se conviertan en criaturas horribles que están empeñadas en la destrucción de todos los organismos a su alrededor. Debes escapar, abriéndote camino a través de tus antiguos compañeros de tripulación, construcciones artificiales malintencionadas y sensibles y los peligros ambientales que presenta Rusanov".
CONTENIDO RELACIONADO
Varios estudios están negociando ya su independencia para evitar desaparecer por completo
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino
Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados