Ni dos semanas después, el estudio detrás de MindsEye confirma despidos tras el fiasco de lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias

Ni dos semanas después, el estudio detrás de MindsEye confirma despidos tras el fiasco de lanzamiento

Nunca hay que alegrarse con los despidos, pero es que se vea venir de lejos

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Ha pasado casi dos semanas del lanzamiento más desastroso de 2025 y, en general, de toda la historia de la industria del videojuego. Estamos hablando de MindsEye, el título desarrollado por Leslie Benzies, una de las personas que ha conseguido que la saga Grand Theft Auto llegue a donde está hoy en día. Sin embargo, este juego propio no les ha salido tan bien como esperaban, y parece que ya están llegando las consecuencias: el estudio Build A Rocket Boy confirma despidos tras el lanzamiento de MindsEye.

Los trabajadores son los que sufren las consecuencias, otra vez

Según se ha reportado en el portal de información IGN, el estudio detrás de MindsEye, Build A Rocket Boy, ha informado a su personal que han comenzado un proceso de despido apenas 2 semanas después del lanzamiento del título. Los recortes podrían afectar a más de 100 empleados, según las fuentes de IGN dentro del estudio.

Aún no se sabe exactamente a cuantos empleados le afectarán estos despidos, pero el proceso de consultar estándar de 45 días comienza hoy, 23 de junio, lo que, según la ley del Reino Unido, se activa cuando un empleador propone 100 o más despidos en un período de 90 días. Según entiende IGN, Build A Rocket Boy tiene actualmente alrededor de 300 empleados en el Reino Unido, y otros 200 en el extranjero.

Pero parece ser que la información en 100% verídica, pues el estudio Build A Rocket Boy se ha puesto en contacto con IGN tras la publicación del artículo y ha confirmado que han tenido que tomar la dolorosa decisión de notificar algunos cambios internos dentro del estudio. Según comentan, el lanzamiento de MindsEye ha sido un hito significativo para el estudio, pero saben que tienen mucho más que hacer para hacer crecer la comunidad en los próximos años.

Afirman que, aunque están profundamente entristecidos por la decisión de hoy y agradecidos al equipo, este cambio les permitirá centrarse en ofrecer actualizaciones continuas y optimización del rendimiento de MindsEye, al mismo tiempo que garantizan el éxito a largo plazo de las futuras ambiciones de Build A Rocket Boy.

Por si no lo sabíais, el estudio está trabajando en MindsEye 2 con una fecha de lanzamiento prevista para 2026 y también en un juego ambicioso perteneciente a una serie de televisión que "todos conocemos". Sin embargo, tras esta ronda de despidos, quién sabe que es lo que le espera al estudio y a estos proyectos.

Etiquetado en :

Build A Rocket Boy MindsEye

Redactado por:

Desde pequeño jugando videojuegos como pasatiempo. Hasta que llegó Baldurs Gate 3, que hizo darme cuenta de que amaba más este medio de lo normal.

CONTENIDO RELACIONADO

Así es Swords of Legends, el nuevo RPG de acción chino que promete ser el "nuevo Wukong"

Ni Soulslike ni mundo abierto: Swords of Legends viene a dejar sin palabras a todos los jugadores

Se filtra que Ubisoft estuvo trabajando en un remake del Rayman original que fue cancelado

Los fans tendrán que seguir esperando a que en algún momento decidan sacar un juego nuevo de Rayman

La IA imagina una película de Fallout 3 como si fuese de los años 80 con este increíble resultado

Imita a la perfección el estilo de las películas de acción real más legendarias de la época

De 50€ a sólo 5€: último día para aprovechar la oferta de PS Store en esta joya atemporal

Un gran título lanzado en 2019 que sigue estando entre lo más vendido cada mes

Ya se sabe cuál va a ser el siguiente juego de Rockstar después de GTA VI

Curiosamente ha sido otra compañía diferente que ha revelado este dato

Ni Mortal Kombat 1 ni Spider-Man: este es el verdadero juegazo de PS Plus en agosto de 2025

Muchos descargarán estas sos obras, que opacan la presencia de otra gran joya imprescindible

Cómo ver en directo el Opening Night Live de la Gamescom 2025: fecha, hora y posibles anuncios del evento

El pistoletazo de salida de la Gamescom 2025 es el Opening Night Live de Geoff Keighley.

Si me preguntaras por un juego indie imprescindible, te recomendaría este que tienes ahora en PS Plus

Uno de los mejores juegos independientes está disponible en PS Plus sin coste adicional.

¡Sólo durante unos días! Dos de los mejores juegos de Star Wars en pack con un 75% de descuento

Esta oferta temporal es imprescindible para los amantes de Star Wars. Eso sí, no tardes mucho si te interesa.

Estos son los 40 RPGs que más han hecho llorar a los jugadores según una encuesta: Final Fantasy, Persona...

Los más emotivos, aquellos RPGs que han hecho derramar más de una lágrima a los jugadores.

Mafia: The Old Country no es un mundo abierto pero esta nueva gran actualización lo aprovechará como si lo fuera

Hangar 13 ha confirmado la llegada de esta nueva actualización a Mafia: The Old Country.

Ghost of Yōtei estará presente en la Gamescom 2025 y esto ha pillado por sorpresa a muchos

La nueva entrega de Sucker Punch llegará a PlayStation 5 en octubre de este mismo año