
Con el lanzamiento de Ni-Oh 3 previsto para el 6 de febrero, vuelve a ponerse sobre la mesa una de las sagas souls-like más reconocidas del catálogo japonés moderno. Team Ninja ha conseguido, con el paso de los años, consolidar una base de jugadores fieles también en España, aunque siempre dentro de un perfil claramente de nicho. Para estimar qué cifras podría alcanzar esta tercera entrega en nuestro país, resulta clave revisar el rendimiento en formato físico de los dos títulos anteriores y compararlo con otros lanzamientos recientes del mismo género.
El primer Ni-Oh, lanzado en 2017 para PlayStation 4, logró vender 6.200 unidades en formato físico durante su primera semana en España, una cifra sólida si se tiene en cuenta que el mercado físico ya mostraba signos claros de desgaste y que se trataba de una nueva IP, exigente y orientada a un público muy concreto.
Tres años después, Ni-Oh 2 repitió prácticamente el mismo comportamiento. Su estreno se saldó con unas 6.000 copias físicas vendidas en la primera semana, una ligera bajada que no puede considerarse significativa y que encaja perfectamente con la evolución del mercado entre 2017 y 2020. De hecho, el dato confirma que la saga consiguió mantener a su público principal, algo que no siempre es habitual en este tipo de propuestas.
Para afinar aún más la previsión de Ni-Oh 3, conviene observar cómo han funcionado en España otros títulos del género lanzados en los últimos años. Un buen ejemplo es Lies of P, que debutó con 4.350 unidades físicas en sus primeros días. A pesar de su notable recepción crítica y de una fuerte presencia en redes y medios, sus ventas físicas se situaron claramente por debajo de las cifras históricas de Ni-Oh.
Otro caso ilustrativo es Lords of the Fallen, que alcanzó unas 4.000 copias vendidas en formato físico durante su estreno en España. Se trata de una franquicia conocida, con una apuesta técnica ambiciosa, pero que igualmente se movió en cifras muy contenidas dentro del mercado físico.
Estos datos refuerzan una idea clave: el souls-like funciona en España, pero lo hace como producto de nicho, con ventas iniciales que rara vez superan las 5.000 unidades físicas salvo casos muy concretos.
En el caso de Ni-Oh 3, hay varios elementos que pueden influir directamente en su rendimiento:
Teniendo en cuenta las 6.200 unidades de Ni-Oh, las 6.000 de Ni-Oh 2 y el rendimiento reciente de títulos comparables como Lies of P o Lords of the Fallen, la previsión más realista para Ni-Oh 3 apunta a una horquilla de 4.000 a 5.000 copias físicas vendidas en su primera semana en España.
Todo indica que Ni-Oh 3 mantendrá el estándar habitual del género en nuestro país: cifras contenidas pero consistentes. No será un fenómeno masivo, pero sí un lanzamiento sólido dentro del souls-like, alineado con lo que históricamente ha funcionado en el mercado físico español.
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