NieR Replicant puede "traicionar nuestras expectativas", según Yoko Taro

Una vez más, el excéntrico director hace de las suyas y divulga más 'información' sobre el título


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En marzo del año actual, PlatinumGames confirmó lo que, desde tiempo atrás, se había rumoreado: NieR Replicant, la revisión de la obra original de 2010. A modo de celebrar el décimo aniversario de la franquicia, el estudio decidió aliarse con Toylogic en aras de revivir la historia de Nier una vez más y, si bien no estamos seguros sobre si es un remaster o un remake, las expectativas por su llegada son sumamente altas. Aun así, Yoko Taro, director de la serie, dejó entrever que debemos ser cuidadosos respecto al hype que tengamos.

En tal sentido, Taro, junto a Yosuke Saito, productor de la saga, concedieron una entrevista a Dengeki, la cual llega a nosotros gracias a la traducción de Siliconera. Allí, además de comentar que no está seguro de si esta revisión se encuentra en el mismo universo que el juego original, el director ofreció un críptico mensaje al ser preguntado sobre si podemos esperar la presencia de un nuevo final, diciendo así lo siguiente: "Todos son libres de esperar lo que quieran. Y nosotros también somos libres de traicionar esas expectativas, como sea que queramos. Todo es libre... larga vida a la libertad...".

Claro está, el mensaje es tan enigmático como Taro nos tiene acostumbrados, pero nos permite entrever que el proyecto guardará más de un secreto, como suele ser usual en las obras del particular creativo. Por otro lado, Saito dotó el diálogo de un poco más de sensatez al explicar por qué se aliaron con Toylogic: "Bueno, nos ayudaron con el desarrollo de Dragon Quest X y Dragon Quest XI y, teniendo en cuenta que tienen un número de miembros que trabajaron en NieR Gestalt/Replicant, decidimos preguntarles. Hay una [razón] más, pero eso es un secreto".

Por último, recordamos que el nuevo NieR Replicant no cuenta todavía con fecha de lanzamiento alguna. No obstante, sabemos que podrá disfrutarse en PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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