Hace escasos momentos Microsoft ha anunciado en su conferencia del E3 2018 que había adquirido múltiples estudios para que desarrollaran títulos en exclusiva con objetivo Xbox One. Uno de estos estudios ha sido ni más ni menos que Ninja Theory, más conocidos recientemente por su labor con Hellblade: Senua's Sacrifice. La compañía ha deseado exponer los motivos por los cuales han decidido aceptar la oferta de Microsoft, y para ello han publicado un vídeo en el que repasar ciertas etapas de su trayectoria profesional:
Ninja Theory confiesa que varios años atrás se encontró en una situación en la que estuvo realmente cerca de verse obligada a finalizar su existencia. La industria estaba siendo duramente agitada por las condiciones del mercado y muchos fueron los que debieron poner punto y final a sus carreras. Para evitarlo, Ninja Theory dividió su equipo en diferentes pequeñas secciones, una de las cuales se encargó del mencionado Hellblade: Senua's Sacrifice. Pese al éxito de la obra, la amenaza constante de ser un estudio independiente se mantenía, y aquí es precisamente donde entró Microsoft.
La compañía estadounidense aseguró a Ninja Theory que podían aspirar a todo aquello cuanto desearan sin tener que volver a preocuparse de su condición. La desarrolladora expone claramente que sus producciones no son con intención de simplemente hacer dinero, sino que lo que desean es dar vida a sus ambiciones como creadores de contenido. El hecho de no contar con un sustento que les garantice su propio bienestar ha sido en última instancia determinante a la hora de unirse a Microsoft. Con este acuerdo, la desarrolladora puede trabajar en exactamente lo que quiera y cómo quiera con el único requisito de hacerlo exclusivamente para Xbox One.
https://areajugones.sport.es/2018/06/10/microsoft-adquiere-ninja-theory-playground-games-y-3-estudios-mas/
Ninja Theory es consciente de que esta decisión no agradará a todo su público, pero aun así desean que les concedan este voto de confianza para mostrar lo que pueden lograr ahora que cuentan con el respaldo absoluto de un gigante de la industria.
CONTENIDO RELACIONADO
Muy pocos lo han jugado, pero es uno de los títulos más atractivos que he catado en los últimos años
El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie
Puedes probar ya su demo, pero el motivo no es lo divertida que pueda ser
No ha sido una orden directa de Nintendo, pero sus normas han llevado al estudio a cambiar contenido para evitar problemas en la eShop
En total, 33 juegos salen durante el mes de febrero para todas las consolas actuales
Un nuevo rumor habla de que Rockstar va a soltar otra bomba durante el próximo mes de febrero
El ambicioso RPG chino apunta alto y quiere competir con los grandes del género
Los cambios filtrados ya están generando debate entre los fans de la saga
En pocos días pasarán a estar disponibles los nuevos juegos gratis del servicio
Una demo enorme que tendrá una recompensa si la superas antes del 15 de febrero
El estudio de Silent Hill 2 Remake actualiza su web misteriosa con una rosa sangrante y un poema inquietante
La nueva versión de la entrega de la franquicia está a la vuelta de la esquina