Nintendo busca ideas externas para las Game-Key Cards de Switch 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nintendo busca ideas externas para las Game-Key Cards de Switch 2

Parece que Nintendo está pidiendo distintas opiniones para las famosas Game-Key Cards

Pub:
0

La Nintendo Switch 2 se lanzó el 5 de junio y ha sido todo un éxito desde entonces, con más de 3,5 millones de unidades vendidas a nivel mundial en tan solo cuatro días. Sin embargo, el lanzamiento de la consola no estuvo exento de controversias, y las versiones físicas de los juegos, vendidas como Game-Key Cards, frustraron a muchos usuarios. Estas tarjetas no contienen el juego en sí, sino que son simplemente una clave que permite activarlas, por lo que es necesario descargar el juego para poder jugar.

Nintendo ha revelado que consultó a editores externos sobre ideas para las Game-Key Cards de Switch 2. Estaos cartuchos son uno de los aspectos más controvertidos de la reciente Nintendo Switch 2, pero este informe puede brindar más información sobre por qué se utilizan.

Nintendo busca ideas sobre la controvertida Game-Key Cards

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, habló sobre las Game-Key Cards en la junta anual de accionistas de Nintendo, celebrada el 27 de junio (compartido originalmente por Nintendo Soup). Durante la junta, un accionista calificó las Game-Key Cards como una "medida a medias" y preguntó por qué tantas editoriales externas las utilizan y si esto afectaba las ventas. Furukawa explicó cómo funcionan las Game-Key Cards y afirmó que el gran tamaño de los archivos de los juegos de Nintendo Switch 2 motivó la creación de esta medida. Además, las Game-Key Cards se concibieron como una opción para que las editoriales pudieran comercializar sus juegos en tiendas físicas, y se consultó a las editoriales externas sobre cómo vender juegos en este formato.

Nintendo busca opiniones externas para las Game-Key Cards de Switch 2

Sin embargo, Furukawa no respondió a la pregunta de si las Game-Key Cards afectaron de alguna manera las ventas. Informes recientes han demostrado que la mayoría de los títulos que se venden en la Switch 2 son propios, a pesar de que la mayoría de las ofertas son de terceros. Las tarjetas Game-Key han sido un tema tan controvertido que Nintendo abordó recientemente su uso continuado.

Según Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, se utilizaron para que la Switch 2 resultara atractiva para los editores de juegos externos, ya que la capacidad máxima del cartucho de Nintendo Switch es de 64 GB. Estas tarjetas ayudan a mantener bajos los costos de producción y dan mayor libertad a los desarrolladores. Sin embargo, generalmente no son muy bien recibidas por los usuarios.

Afortunadamente, Nintendo no tiene previsto usar las Game-Key Cards para sus títulos propios. Aunque no está del todo claro si esto también se aplicará a los juegos publicados por Nintendo, pero desarrollados por otras compañías.

Etiquetado en :

Nintendo Switch 2

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Konami no tiene un juego del Mundial 2026 pero la comunidad retro actualiza el ISS Deluxe de SNES con los 48 equipos reales

Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo

A.O.T. 3 muestra sus misiones de exploración exterior y confirma que MAPPA produce la animación de apertura

Koei Tecmo y Omega Force han desvelado nuevos detalles jugables de A.O.T. 3, la entrega definitiva de la saga de acción basada en Attack on Titan

Dragon Ball Xenoverse 3 tendría unos villanos muy Toriyama: Dioses de la Destrucción con aspecto de dinosaurio

Akira Toriyama habría tenido la idea más rocambolesca para revitalizar a los dioses y la amenaza de Xenoverse 3

Onimusha Way of the Sword se adelanta al 4 de septiembre y cancela las reservas de Switch 2

Los jugadores que habían reservado la versión digital para Switch 2 deberán realizar una nueva reserva

Metroid Ravenous se filtra para Switch 2 y todo apunta a la nueva entrega 2D de la saga con MercurySteam de vuelta al proyecto

El sistema oficial de clasificación indicativa del Ministério da Justiça e Segurança Pública de Brasil ha listado por error un juego titulado Metroid Ravenous para Nintendo Switch 2

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation

El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.